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Previews
Good And Evil
Género:
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Compañía:
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Distribuidora:
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Plataforma:
PC |
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Marc Bahi
(marc@ludics.com)
Aquí tenemos el preview de un nuevo estilo de juegos de Rol. Se trata de Good and Evil y procede de la mente de Ron Gilbert. Creador de Maniac Mansion, Day of the Tentacle, etc.
Ron Gilbert va a contarnos una história de heroes y villanos, de buenos y malos (good and evil). La história se centra en un pueblo lleno de problemas y un gran guerrero que les tiene que salvar. A primera vista parece que va a ser la típica história de la cual sabemos lo que va a pasar en cada momento. Pero sabemos por experiencia que los juegos de Ron Gilbert no son nada típicos (jejeje), sino que son de lo más divertidos y originales. Tanto que nada más empezar el juego, nuestro heroe llega al pueblo y trás tropezar se clava su propia espada y muere. ¿Y ahora que? Tendremos que buscar un nuevo heroe.
EL Padre de Scumm
A medianos de los 80, Ron Gilbert creo fantásticas aventuras como Maniac Mansion y Monkey Island 1 y 2. Para ellas creo el sistema de apunta y clickea, más conocido como el engine SCUMM. Este engine sirvió de base para crear los nuevos juegos para los más pequeños de la casa. Era muy fàcil de utilizar y se hizo muy famoso con juegos como: Putt-Putt, Freddi Fish y Pajama Sam. Más recientemente Gilbert ha ayudado a la subdivisión Humongou's Cavedog, la cual ha creado el popular Total Annihilation.
Ahora Ron Gilbert está trabajando en un nuevo proyecto, una nueva aventura comica como las viejas. Bien, no es del todo una aventura, más bien parece un juego de rol en el cual el jugador se verá totalmente submergido.
Caracterísitcas de Good and Evil
Una de las inovaciónes para este juego es que nosotros no seremos los protagonistas. El heroe que representaremos tendrá una peronsalidad propia y lo único que haremos será ayudarle en sus tareas. Podremos escoger entre distintos personajes y cada uno tendrá sus características personales así como su propia personalidad. Gilbert dice que será distinto de otros juegos de rol en los cuales no importa a quien escojamos como protagonista.
Tal como vimos en Monkey Island, Good and Evil tendrá una elevada dosis de humor. Por ejemplo, cuando un personaje incremente su nivel se pondrá a hablar y a discutir con sigomismo. Pero Gilbert también asegura que será un juego de rol serio.
Muy inspirado en Legend of Zelda, Gilbert ha creado un mundo totalmente en 3D para poder ser jugado en tercera persona. Será muy amplio y los jugadores lo podran explorar todo a su gusto. Dependiendo de lo que hagamos y lo que exploremos tendremos distintas opciones, pero siempre habrá unos puntos en el juego, por los cuales tendremos que pasar.
El juego tendrá grandes dosis de combate y a diferencia que sus predecesores si perdemos moriremos. Por ejemplo en Monkey Island si perdiamos una lucha de insultos la podiamos repetir tanto como quisieramos. Además, en el exito de las batallas, será muy importante el echo de ir bien equipados.
Conclusión
Good and Evil está previsto para el 2001. Y puede cambiar mucho, icluido el titulo. Sin duda alguna este juego tendrá que estar en nuestra colección porque promete mucho. Ron Gilbert dice textualmente: -¿Por qué cree este juego?
-Hay muchas cosas que me gustan de
las aventuras gràficas y siempre quise ponerlas en otro estilo de juego. Espero que lo que estoy haciendo sirva para incrementar la cualidad de los textos de los juegos de rol. -Para mi lo más importante de un juego es su trama. Y que sea totalmente diferente a los otros.
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