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Análisis
Fifa 2002
Género: Deportivo
Compañía: -
Distribuidora: Electronic Arts
Plataforma: PC

 
Pablo Franco (p27588@hotmail.com)

Al hablar de FIFA 2002, el concepto de fútbol en un juego de ordenador o consola cambia por completo. EA Sports ha logrado crear un producto innovador a pesar de haber lanzado una nueva edición de un juego que año tras año experimenta pocas variaciones notables con respecto al anterior, debido a su notable calidad, difícil de superar.

Esta vez, además de contar con nuevos gráficos, decorados y mejorar los movimientos de los jugadores, la compañía de software ha diseñado un nuevo sistema de pases que permite realizar jugadas de mayor precisión y espectacularidad. Los pases "al hueco" ya no son un misterio, puesto que el usuario contará con una guía de puntos que indicará hacia dónde se desmarca cada jugador del equipo.


Por si fuera poco, ahora el modo en que cada futbolista entre a otro influirá en que el árbitro señale falta o no. Por ejemplo, si el colegiado se encuentra en un ángulo de visión que no le clarifique demasiado las cosas no pitará la infracción. Más realismo imposible.

El hecho de ganar tendrá premio esta vez. A medida que se evolucione en el juego, se pasen fases, se ganen partidos... se abrirán nuevas opciones y se facilitarán movimientos, claves y demás apartados que harán más sencilla la labor.

Un acontecimiento tan importante como el Mundial de fútbol no se podía quedar olvidado para EA Sports, y es que el juego permite disputar la fase de clasificación del campeonato del mundo y la fase final en Corea y Japón en caso de que el usuario consiga clasificar a la selección elegida para el mismo.

Lo que no ha cambiado es el gran número de equipos y jugadores disponibles para su manejo. Nada menos que 16 ligas, más de 500 equipos y 175 selecciones nacionales para utilizar a nuestro antojo. Todos los conjuntos y futbolistas poseen sus verdaderos nombres, gracias al acuerdo suscrito entre EA Sports y las distintas asociaciones de clubes y jugadores.


Una vez más, se han utilizado las mismas tecnologías que en anteriores ocasiones para crear movimientos lo más reales posibles. Los trajes equipados con sensores han hecho falta una vez más para que los jugadores reales demostraran sus habilidades, que luego serían llevadas a la pantalla por medio de esta tecnología punta.

Los que en otras ocasiones hayan encontrado dificultades a la hora de tomar decisiones que afectan a su equipo, lo tienen mucho más fácil gracias a la aparición de pequeñas ventanitas que informan de qué hacer en cada situación, como por ejemplo un cambio o cambiar la disposición táctica del equipo.

Un lujo hecho realidad, eso es FIFA 2002. Todos aquellos que ya disfrutaron con anteriores entregas podrán una vez más divertirse con el mejor juego de fútbol del mercado, mientras que para los que no hayan experimentado todavía el realismo de los juegos de EA Sports, supondrá algo diferente a todo lo conocido anteriormente.
Los controles son totalmente modificables para poder reprogramar los controles a tu gusto y manejar el sistema de pases con mayor comodidad. Vamos, que más que teclear, tus manos acariciaran el fútbol que llevan las botas de tus jugadores.

Los efectos de sonido son ya una pasada. Como cada año se han añadido nuevos cánticos, y se ha intentado mejorar el aspecto del sonido, aunque este apartado era algo que los anteriores FIFA ya tenían superado.

Los comentaristas, pues más o menos como siempre. Cuando juegas mucho se suelen hacer algo repetitivos, pero cada vez se nota menos. Y tus seguidores ¡parecen de verdad!

Todo ello, como siempre, aderezado de presentaciones de los partidos al estilo televisivo, y montones de celebraciones que si parecen casi reales (terminaremos, como siempre, saltándolas para no perder tanto tiempo, una vez las tengamos muy vistas).

Y como no, tiene la licencia FIFPro que le permite tener los nombres reales de todos los jugadores de las 16 ligas más poderosas del mundo (española, inglesa, francesa...) y hasta 65 equipos nacionales al completo. Como en anteriores versiones, muchos visitantes se nos quejarán seguramente de que la liga de su país no figura ¿cual faltará en este? Ya lo veremos.
En esta nueva versión se han mejorado muchísimas cosas. A parte de la mejora gráfica, que suele ser la más habitual, tenemos mejoras en el sistema de juego. Realmente es que se han replanteado muchas cosas, para conseguir un realismo tal que no necesitemos pronto ni ver partido. E n esta nueva versión se han mejorado muchísimas cosas. A parte de la mejora gráfica, que suele ser la más habitual, tenemos mejoras en el sistema de juego. Realmente es que se han replanteado muchas cosas, para conseguir un realismo tal que no necesitemos pronto ni ver partidos en la televisión.

Lo primero que se ha cambiado por completo es el sistema de pases. Dependiendo de lo fuerte que presiones el botón, así será de potente el pase que hagas, es decir, al pulsar el botón de pase, nos saldrá abajo la línea de fuerza, que en caso de que llegue al máximo se lanzará con la máxima fuerza.
Puedes también ajustar el giro y el efecto. Puedes dar pases por alto al hueco, pases en profundidad, paredes, realizar desmarques para abrir espacios en la defensa y así sorprender... vamos, muchísimas más posibilidades que en anteriores versiones, en las que el sistema de pases era demasiado automático. Y si por lo que sea, este nuevo sistema de pases mejorado no te es suficiente, los chicos de EASports se han trabajado un sistema de agarrones totalmente novedoso. Depende de donde y como hagas el agarrón, así se enfadará el árbitro contigo, así que cuidado.


Más mejoras. Tenemos la posibilidad de elegir un equipo nacional (el de tu país, o el que quieras) y jugar el campeonato de clasificación para el mundial 2002 de Korea/Japón. Además de jugar los partidos, deberás dirigir tu club lo mejor que puedas, cuidar a los jugadores de las lesiones y el cansancio, ayudado por un sistema de información tipo hoja de cálculo detalladísimo que el juego te ofrece para facilitarte la clasificación en un campeonato muy duro y difícil. Todo el juego en si ha sido mejorado al detalle.

Los modelos de los jugadores cada vez que sale otra versión se parecen mas a la realidad. Cada vez tiene más accesorios disponibles para modificar y diferenciar su aspecto, caras diferentes, distintos tipos de pelo, y ahora tiene para poner el peso la altura y la edad hasta la nacionalidad del jugador que eso no se pudo hacer en otras versiones.
Pero lo más importante es que en esta nueva versión, no solo modificaremos los jugadores ya creados, por fin podremos crear nuestros propios jugadores desde cero, así como nuestro propio equipo.

Parece que los creadores de FIFA se han parado a escuchar al usuario, viendo lo que nos ofrece esta nueva entrega de uno de los mejores simuladores de fútbol. Desde FIFA 96, las modificaciones realizadas en el estilo de juego eran mínimas, solo mejorando aspectos gráficos o de sonido.
Esta vez las mejoras son notables en todos los aspectos, se puede apreciar un sistema de juego perfeccionado, que nos hará disfrutar al máximo, además de los buenos gráficos y efectos.

 
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