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Análisis
Crónicas De La Luna Negra
Género: -
Compañía: -
Distribuidora: -
Plataforma: PC

 
David Martín (david@ludics.com)

Luna Negra es un juego de aventura-estrategia en tiempo real basado en el libro de cómics del mismo título de los autores Froideval y Ledroit, muy conocidos en Francia. Es un juego en 2D, con lo que no tendremos la necesidad de usar estas potentes aceleradoras gráficas 3D. Pero en su contra, si configuramos su resolución a 640x480, apenas podremos distinguir unas unidades de otras. Los escenarios son bastante similares entre sí, y bastante simples, pero los monumentos o edificaciones le dan profesionalidad al juego. Cabe a destacar su intro de gran calidad y con unos efectos sonoros que nos dejarán boquiabiertos.

A lo que se refiere al guión, el protagonista representa a Wismerhill, un guerrero en busca de aventuras y batallas. Como arma principal tiene una poderosa espada de fuego y habilidad para hacer hechizos, que podrá aumentar a medida que avance la aventura. Como jugador deberás aprender a manejar muy bien el personaje principal y reconocerlo ya que, si muere, perderás la partida, tengas las tropas que tengas.

Hay tres tipos de juego:
1- Campaña. Aquí sigues la aventura del juego. Hay una fase previa que sirve de entrenamiento y es la que abre el paso a la elección de la orden en la que vas a combatir: La Luna Negra, el Imperio, Los Caballeros de Luz y la Justicia. Esta elección también indicará el grado de dificultad del juego. A lo largo de la campaña te irás encontrando con personajes importantes que se unirán a tu grupo y siempre entrarán en la batalla con tu personaje, pero igual que él: si mueren perderás la partida. Esto hace que el juego sea muy difícil, perdiendo así gran parte de su adicción. El objetivo final de la campaña es la de conquistar el imperio de Lhynn.
2- Contienda. Es simplemente una batalla entre varios ejércitos que se pueden distribuir como se quiera.
3- Misiones especiales. Se trata de misiones simples, en las que tenemos que hacer una acción determinada comentada al principio de la partida.

En el modo campaña tendremos la posibilidad de obtener 80 tipos de unidades distintas y 120 edificios para cada una de las 6 razas. Encontraremos Enanos, Elfos, Gigantes, Orcos, Muertos vivientes y demonios. También tenemos un editor de escenarios, bastante simple de utilizar, en el que podemos personalizar el entorno de la batalla a nuestro gusto.

Otro punto en su contra es su manual ya que viene en el CD, en formato HTML, con lo que no podremos jugar y ver el manual a la vez a no ser que lo pasemos a papel. Además que no viene demasiado completo. En resumen, Crónicas de la Luna Negra resulta un juego muy original con unos gráficos y sonidos espectaculares, desde luego, pero se queda en eso, porque a la hora de jugar, resulta aburrido, desesperante y muy difícil. Es una pena, porque con la misma idea se podría haber hecho un juego realmente alucinante, como otros de esta misma compañía. Con la demo que lanzaron nos dieron el sabor a dulce pero la llegada al mercado del juego al completo nos dejará un sabor muy pero que muy amargo.
 
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