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Análisis
Giants: Citizen Kabuto
Género:
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Compañía:
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Distribuidora:
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Plataforma:
PC |
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Sergi Zamora
(sezape@ludics.com)
Humor, acción y algo de estrategia en un mismo producto, el cual nos ofrece 3 razas, totalmente diferentes y con objetivos o misiones originales y divertidas. Pinta bien, veamos como son las razas:
Meccs (Mecarines):
El juego empieza con la historia de nuestra primera raza, los Meces. Éstos después de tener un accidente con su nave van a para a un planeta lleno de peculiares habitantes y donde desarrollarán sus peculiares misiones. Nos encarnaremos en uno de estos extraterrestres, en una visión de 3era persona al estilo de Quake, o si queremos viendo al personaje exteriormente. Al principio del juego las posibilidades son limitadas y las misiones simples. Ya que cuando vayas avanzando en el juego las posibilidades aumentarán considerablemente, con la construcción de más plataformas o el uso de nuevas armas. Además tendremos compañeros a los que podremos dar ordenes, éstos al principio solo es 1 y aumentarán hasta 4 a medida que avancemos.
Los Meccs disponen de un jetpack, con el que podrás volar a cierta altura durante un tiempo limitado, ya que hay una barra de energía para el jetpack que se carga automáticamente cuando éste no esta en uso.
Las características de esta raza pasan por su variado equipo, el cual para conseguirlo deberemos construir antes pequeños edificios, con un estilo similar a un juego de estrategia, aunque esta vez para poder construirlos no deberemos buscar materias primas, sino unos curiosos científicos situados por el planeta. Una vez dispongamos del edificio adecuado podremos utilizar desde ametralladoras pesadas, hasta varias versiones de lanza-misiles y utilizar además otros objetos como granadas, ropa de camuflaje e incluso llegar a manejar un gracioso helicóptero con el que recorreremos el mapa a grandes alturas. Lo bueno es que disponemos de unas 22 misiones. Y en las últimas podremos construir grandes bases.
Delphi:
Una vez acabemos las misiones de los Meccs pasaremos a usar a esta bella dehesa del mar (por llamarla de alguna manera). Al igual que los Meccs a medida que avancemos las misiones, dispondremos de mayores posibilidades. Las características de Delphi son las de poder utilizar distintas magias, como tornados, muros de fuego, etc. Además de ser una gran nadadora y llevar en mano su gran espada, para largas distancias irá equipada con distintos tipos de arcos. Como habilidad equivalente al jetpack de los Meccs, Delphi podrá hacer uso de un turbo que le permitirá viajar o esquivar a gran velocidad. Al final de este personaje se añaden algunas carreras, que si bien es original y rompe un poco con el estilo de juego, se hace un poco pesado, ya que su duración es excesiva.
Gigante Kabuto:
En mi punto de vista, cuando llegas a esta raza, se acaba lo que era un juego con algo de estratégia (recordar que no es un juego de estratégia, aunque en las 2 primeras razas podemos encontrar una pequeña dosis). El gigante que empieza midiendo 4 metros para más adelante llegar a un tamaño mucho mayor, se limita a destruir todo lo que encuentra por su paso mediante puñetazos, pisotones o bien cogiendo a otras criaturas para comérselas en un abrir y cerrar de ojos. Al principio es divertido, o como menos descargas adenalina, por el gran poder que te hace sentir al poder destruir todo lo que se cruza por tu paso.
Escenarios:
Los escenarios que presenta el juego son realmente grandes. Pero un mapa puede ser grande y con gran cantidad de objetos, estructuras o texturas, y en realidad lo que encontramos en Giants es más bien un mapa lleno de montañas (grandes polígonos), y objetos como palmeras o pequeños edificios, que son siempre las mismas. No digo que este mal, pero es todo demasiado parecido y limitado en ese aspecto. Una de las cosas que me gusta es el gran colorido que presentan, haciendo el juego vistoso y agradable.
Gráficos:
Con los gráficos pasa lo mismo con los escenarios, porque contemplamos unas 5 o 6 criaturas diferentes, todas ellas bien representadas y diferentes, pero sin grandes detalles gráficos. Aunque la gran virtud del juego no está en los gráficos, sino la diversión y jugabilidad que presenta.
Sonido:
El sonido queda perfectamente ambientado con el juego. Los gritos del gigante, así como el sonido de las armas, explosiones entre otros. La lástima es la variedad de la música, ya que siempre suena la misma melodía, que esta bien, pero acaba cansando.
Multijugador:
Para mi de lo mejorcito del juego. Si dispones de una buena conexión, o algún ordenador conectado en red, tienes la oportunidad de pasar unas horas divertidas con tus amigos.
Además en modo multijugador disponemos de distintas misiones.
Conclusión:
Giants Citizen Kabuto es un juego que ofrece buen entretenimiento, en el que encontramos un poco de todo, gracias a las 3 razas que hay, aunque sin llegar a un extremo profundo en ninguno de ellos, y quizás llegando a cansar en algunos puntos del juego. Tiene humor (los videos entre misiones), tiene estrategia (en el momento de construir tu pequeña base con los Meccs), tiene acción y ofrece muchas horas de juego. El conjunto de todos los componentes, lo convierten en un juego de grandes posibilidades. Si tuviese que puntuarlo le daría un 7, y en cuestión de recomendarlo sería incapaz, ya que es un juego diferente, difícil de encasillar, apto pata todo tipo de jugadores.
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