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Análisis
Red Faction
Género: Arcade 3D
Compañía: Volition
Distribuidora: Proein
Plataforma: PC
Puntuación
92% 
Sergio Toboso (stoboso@ludics.com)

¡Ven a Marte, ayuda a crear un nuevo mundo!

Estas son las palabras que leí en un cartel en la Tierra. La Corporación Ultor necesitaba trabajadores para su complejo minero en Marte. Quizá Marte fuera un planeta peligroso y hostil, pero la vida en la tierra no era muy diferente. Debido a esto, me decidí a trabajar como minero.

Poco tiempo después me encontraba a bordo de una nave minera con destino a Marte. Al llegar allí descubrí que este trabajo no era como se decía en la publicidad de Ultor, era mucho peor.

Bienvenidos a Red Faction. Mi nombre es Parker y esta es mi aventura en Marte.

El Juego:

Red Faction es un trepidante juego de acción en primera persona que ha sido desarrollado por Volition, autores de la galardonada serie FreeSpace y de Summoner. Su desarrollo se realizó de modo paralelo para las versiones del juego para PlayStation 2 y PC. Aunque la versión para PS2, se puso a la venta antes que la versión en PC, la espera a valido la pena.

Red Faction esta destinado a ser un nuevo referente en el mundo de los Arcade 3D, gracias a su novedoso y potente motor gráfico, llamado Geo-Mod, el cual dota al juego de un realismo y una jugabilidad hasta ahora nunca vistos.

La tecnología Geo-Mod:

La tecnología Geo-Mod permite la modificación en tiempo real de la geometría del entorno del juego. Esto nos ofrece un mayor realismo y aumenta la jugabilidad. Con nuestras armas seremos capaces de destruir paredes y modificar partes del escenario, no solo cambiando su textura, sino modificando toda su forma geométrica. Y lo mismo sucede con los líquidos y gases.

Esto ofrece muchas posibilidades al juego, tanto en la versión para un jugador como en el modo multijugador. Por ejemplo, podremos agujerear el suelo del piso para poder pasar al piso inferior, o disparar contra una estalactita para que esta se desplome sobre los enemigos, o abrir un nuevo camino a través de la roca con nuestros disparos, etc. En el modo multijugador, como podréis ver, las posibilidades tácticas son casi infinitas.

El Argumento:

En el juego tomaremos el papel de Parker, un nuevo trabajador en las minas que la Corporación Ultor dispone en Marte. La Corporación trata a los mineros como si estuvieran en un campo de prisioneros. Las condiciones infrahumanas y maltratos que reciben son insoportables, y por si eso no fuera suficiente, una extraña enfermedad esta acabando con ellos. Los medicos de la Corporación no saben a que es debido tal cantidad de muertos y enfermos. Hartos de esta situación, los mineros hablan entre ellos, en esquinas y a escondidas, de huelga y rebelión, pero nadie se atreve a dar ningún paso.

Al acabar su turno de trabajo en el sector M-4, Parker observa como un guardia de seguridad ataca a un minero, y esté, al defenderse, lo mata. Esto hecho desencadena lo que los mineros estaban esperando desde hacía mucho tiempo. Los guardias de seguridad empiezan a disparar a los mineros, y estos toman las armas y se inicia una pequeña rebelión.

En el papel de Parker debes huir del sector M-4, y mientras escapas y atacas a los guardias recibes una comunicación de EOS, el lider de la facción rebelde, llamada Red Faction. EOS anuncia que la rebelión a empezado y llama a todos los mineros a las armas. La rebelión a gran escala había empezado. Mientras buscas una ruta para escapar, recibes otra comunicación. Esta vez se trata de un tecnico de la Corporación, Hendrix, que descontento con la Corporación decide ayudarte.

Todo esto sucede en los primeros 5 minutos del juego. Como podéis ver, el argumento es rápido y emocionante. Más tarde, la huida del planeta de Parker pasara a un segundo plano y se dedicara a ayudar a EOS en la rebelión, a descubrir los orígenes de la enfermedad y a acabar con la Corporación.

Empieza la diversión:

El juego se compone de 20 niveles. Estos no están diferenciados ni separados entre sí, sino que los jugaremos como si formaran un único nivel. Es decir, cuando accedamos a una nueva zona del mapa, el juego de detendrá un momento y aparecerá la palabra "Loading" mientras se cargan los datos del nuevo mapa.

A través de nuestra aventura nos encontraremos con niveles donde lo que predominará será la acción, donde nuestra arma no tendrá un momento de descanso, y otros donde deberemos infiltrarnos entre los enemigos, es decir disfrazados y con mucho cuidado de que no nos pillen.

Los escenarios serán de lo más diverso, minas subterráneas, complejos médicos, laboratorios de investigación, acantilados, bajo el agua, el hielo, ...
Los mapas están muy bien detallados, hasta el mínimo detalle nos hará creer que estamos allí, y lo mismo podemos decir de los personajes que encontraremos a lo largo del juego.

Otro punto a destacar es que nuestro paso por los escenarios no será solamente a pie. En el juego nos esperan 5 vehículos diferentes para que podamos usarlos y manejar sus armas. Ya por sí mismo constituye un nuevo modo de juego, divertido y original. Habrá momentos donde tendremos que manejar un sumergible, con sus inevitables torpedos, una aeronave, un vehículo todo terreno, con ametralladora incluida, un vehículo brindado, para llevarnos a cualquiera por delante, y finalmente, una perforadora, como las que vimos en la película Desafío Total.

Contaremos con un arsenal de 15 armas en total que iremos descubriendo progresivamente. La mayoría de ellas tiene una función secundaria, que eleva el arsenal casi a 30!!! Algunas armas son las habituales en este tipo de juegos, pistola, ametralladora, rifle de francotirador, lanzacohetes, granadas, minas de carga explosiva por control remoto, y otras tan curiosas como el lanzallamas, el palo antidisturbios electrificado, o el escudo para protegernos; entre varias otras que incluirá nuestro inventario. Dispondremos también de las armas que disponen los vehículos y de nidos de ametralladora que están dispersos por el juego.

Los guardias de seguridad son los enemigos con quien más veces tendremos que enfrentarnos. No serán todos iguales, pues cada uno tiene un modelo de comportamiento diferente. Unos huirán cuando les disparemos o estén heridos, gritaran, pedirán piedad cuando se queden sin munición, etc. Y lo mejor, el mismo tipo de enemigo no utilizara siempre la misma arma. Nos encontraremos con grupos de enemigos, donde cada uno nos atacará con una arma distinta. Su inteligencia artificial esta bien conseguida, sabrán esquivar nuestras balas y resguardarse de nuestros disparos o si les lanzamos una granada correrán para ponerse a cubierto. Quiero destacar un hecho irritante, los enemigos sabrán esperar el momento en que estés recargando tu arma, para salir de su escondite y acribillarte a balazos. En situaciones nos será muy difícil acabar con todos ellos, pero de eso se trata, ¿No?

Otros enemigos con los que nos encontraremos serán unos mercenarios que nos harán la vida imposible, o la fauna animal de Marte. ¿Quién ha dicho que en Marte no hay vida? También tendremos que enfrentarnos con unos gusanos enormes que escupen ácido, robots y con algún que otro miembro de la Corporación.

No solamente nos encontraremos con enemigos por nuestro paso en Marte. En el complejo también nos encontraremos a médicos y enfermeras, que nos serán muy útiles por que nos pueden recargar el nivel de vida, o técnicos que nos ayudar a sabotear alguna que otra maquina, o el resto de nuestros compañeros mineros, que nos ayudaran en momentos puntuales.

Los gráficos y el sonido:

Ya hemos comentado la gran calidad que tiene Red Faction. Los efectos, los mapas, los personajes, e incluso los vehículos, los decorados, están perfectamente detallados.

En cuanto al sonido, no podriamos decir menos. La banda sonora del juego nos sumergirá de inmediato en el mundo de Red Faction. Los efectos de sonido, que cuentan con efecto 3D, son verdaderamente creíbles. El caminar por encima del hielo, el disparar debajo del agua, o el sonido de las armas y explosiones, no dejaran de sorprendernos cada vez que los oigamos.
El único defecto, su inexistente doblaje al español. El juego está totalmente en Inglés, al igual que la versión para PS2, y aunque esto no elimina la diversión en el juego, un doblaje al español hubiera hecho que la inmersión en el juego fuera mayor.

Entre protocolos anda el juego:

En un juego de este género no podía faltar el modo para multiplayer. En este aspecto, la versión de PC gana por KO a la versión para PS2. El juego permite jugar con red local (LAN) como por Internet (TCP/IP). Los modos de juego son los ya conocidos en este tipo de juegos, Capturar la Bandera, Todos contra Todos, de manera individual (Death Match) o por equipos (Team Death Match). Sin duda, pronto saldrán nuevas ampliaciones y Mod's.

En conclusión ...:

Comparando este juego con algún otro título del género, y solo con el objetivo de que os hagáis una idea de lo adictivo que puede ser Red Faction y lo bien elaborado que esta, el resultado seria el juego de Valve, Half-Life, un gigante hasta ahora imbatido.

Red Faction, a mi parecer, contiene varias pinceladas de Half-Life, como por ejemplo, la manera de pasar de una zona de mapa a otra. No podremos evitar encontrarle parecidos con HL, pero he de aclarar que no tienen nada que ver un juego con el otro. Red Faction dispone de una gran jugabilidad, la posibilidad de manipular vehículos, 15 armas diferentes, el potente motor gráfico Geo-Mod, un argumento digno de película de Ciencia Ficción, y un montón de horas de diversión.

¿Es la interacción con el escenario, la posibilidad de modificarlo a nuestro gusto y antojo, la nueva revolución en este tipo de juegos? Red Faction nos demuestra que si. ¿Qué más nos repara el futuro? El tiempo lo dirá.
 
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