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Análisis
No One Lives Forever
Género: Arcade - Aventura
Compañía: -
Distribuidora: -
Plataforma: PC

 
Sergi Zamora (sezape@ludics.com)

Introducción:

Al más puro estilo de las películas de agentes especiales de los 60, Monolith nos ofrece un juego, en mi opinión, más original que otro tipo de juegos del mismo estilo, tipo Unreal, Quake o Soldier of Fortune basados más en una historia pobre, aunque quizás más espectaculares pero que ofrecen gran jugabilidad.

No One Lives Forever nos ofrece esa misma acción, entretenimiento, variedad en las misiones y algo que agradezco bastante es un argumento, que podrá gustar más o menos, ya que siempre hay quien salta las secuencias de vídeo para pasar a la acción.

Pero creo que es una historia bien trabajada que puede llegar a engancharte más por el hecho de conocer el final.

En el juego eres Cate Archer, una agente especial metida en un complot internacional. Como podréis imaginar; tu misión será acabar con los malos, mafiosos, traidores, etc.

Presentación:

Después de una instalación sencilla, empieza el juego, ¡y adivina como es el primer vídeo con el que me encuentro! Sí señor, la protagonista bailando y música lo más parecida a las películas de James Bond.

Al principio para que el juego te sea más fácil hay unas pequeñas pruebas de entrenamiento que te enseñan como jugar, para los más expertos, o los que no les guste este tipo de cosas, podemos prescindir totalmente y empezar con la acción.

El juego:

Yo pensaba que iba a ser un juego de sigilo y tranquilidad, como Deus Ex, pero al parecer siempre que te ve un guardia y empiezan los tiros, se convierte en un juego de acción 100%, divertido, pero no es excesivamente difícil si te lo tomas con calma y no vas a lo loco como si fueras Rambo.

Lo mejor sin duda es el ambiente que nos rodea, los automóviles, las casas, como van vestidas las personas, las armas, los sonidos... Todo ello perfectamente interpretado, podríamos decir que estamos viviendo una de esas películas basadas en los años 60, en especial el mítico James Bond como ya comenté anteriormente.

Quizás esa sea la gran originalidad del juego, acostumbrados a tanto mutante, bestias del espacio, armas láser...

Jugabilidad:

El juego presenta (a mi parecer) un número de teclas idóneo, nada de aquel tipo de juego con 40 teclas de las que solo utiliza 10, es sencillo.
En este apartado, como en casi todos, lo considero muy bueno.

Gráficos:

Sin ser espectaculares, tenemos unos gráficos muy bien trabajados, en especial el movimiento de los enemigos u otros personajes. Los escenarios son de gran colorido, con muchos detalles en las habitaciones y gran variedad de texturas, por lo que no lo hace un juego repetitivo en este sentido.

Sonido:

Sonidos elegantes y bien ambientados con el entorno, se agradecen los sonidos de gatos callejeros cuando andamos en las calles de Marruecos, o de otros detalles parecidos.

El sonido de las armas no busca la espectacularidad, son sonidos finos y detallados, para cada arma perfectamente interpretados.

Conclusión:

Un juego con argumento, acción en la que tendrás que cumplir ciertos objetivos además de matar, muy bien ambientado en un estilo inglés de los 60, variedad en los escenarios, conduces vehículos, explosiones, y todo en un mismo CD.

Como todo juego ha de tener algo malo, y bien solo puedo criticar que el juego sea tan lineal, sin posibilidad de elección en el entorno, aunque no es algo de mucha importancia.

Aunque sea un juego que no creo que haga mucho ruido en el mundo de los videojuegos como por ejemplo Half-Life, en mi opinión no tiene desperdicio.
 
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