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Análisis
Paris 1313
Género: -
Compañía: -
Distribuidora: -
Plataforma: PC

 
Robi stark (robert@diveinn.com)

A primera vista en la introducción, el juego no parece gran cosa, los diseñadores de paris 1313, el misterio de notre-dame se han basado en dibujar la historia que te explican.

Juego
La historia empieza en el año 1313, nosotros empezaremos a controlar a Jaques de Douai, un joven orfebre ( para las personas que no saben quines eren los orfebre, eran unas personas de manos hábiles, capaces de construir cosas que no eran muy comunes en sus épocas), pero también, en el juego hay la oportunidad de usar otros personajes, la cual, te dará cada vez una distinta visión del juego, cada uno de ellos es esenciales para pasar distintas partes del juego, como por ejemplo un joven escudero llamado Pierre de Cinq-ormes y la comediante Rosemonde, que se vera involucrado en el juego desde el principio.

Nosotros controlaremos a nuestro personaje desde otra vista, o sea, la de una tercera persona, desde el principio el juego ya nos dice lo que tenemos que hacer aun que nos hará usar el coco muy a menudo, por ejemplo, en el juego de los broches: hay que agrupar los broches por pare pares para obtener una divisa coherente. ( Dinero. Aun así el juego se podría decir que se ha sacado un libro de sherlock holmes, se tiene que ir descubriendo pistas y superar pruebas hasta llegar a la próxima pantalla.

Gráficos
Los fondos 3D están muy bien trabajados, y los personajes... mira. No son muy animados, las articulaciones no se mueven mucho y parece que estés mandando a un grupo de robots, los contornos del rostro y las expresiones están muy bien denominados, se tiene que decir que los diseñadores se merecen un buen aplauso en los diseños de las casa y los objetos cotidianos y como las murallas y paredes del castillo se tiene que añadir que son muy geométricos y las casa de la gente común y las murallas del castillo son prácticamente idénticos. También, en cuando hablen los personajes se abre un icono en el inferior de la pantalla y el texto es muy fácil de leer.

Sonido

Durante todo el juego se oye una música que te acompaña pero, durante el juego no variar mucho y al final molesta un poco, los personajes hablan con diferentes personas y cada personaje tiene una voz distintas y un tono diferente, por ejemplo, un cardenal hablara de una manera muy educada y en cambio un plebeyo de una manera muy grotesca.

Lo bueno
Te hace comer el coco con los juegos y pruebas que tienes que superar, y además que si no pasas la prueba puedes volver mas adelante y volverlo a intentar.

Lo malo
Lo malo del juego es que se te hace pesado cada vez que tu personaje sale fuera de la pantalla, con la cual se apaga la pantalla (se vuelve negro) y se vuelve a encender unos segundos mas tarde.
 
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