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Análisis
Blade: The Edge of Darkness
Género:
Arcade 3D
Compañía:
Rebel Act Studios
Distribuidora:
Friendware
Plataforma:
PC |
Puntuación
78% |
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Artur Folguera
(emuspain@yahoo.es)
En cuatro años, sus programadores han creado un motor gráfico y de nivel de detalle, completamente nuevos. El nuevo editor permite construir estructuras en tiempo real, solo cabe mirar por ejemplo una antorcha: el color y la intensidad se pueden regular para ese asombroso juego.
Además, a diferencia de otros juegos en 3D como Vampire, los personajes y objetos proyectaban sombras en todas las superficies, no solo a las heptagonales. Puede parecer una curiosidad pero da al juego una profundidad extrema y fantástico realismo, hasta el flequillo de los personajes aparece reflejado en las sombras.
Y es que lo mejor es sensación de misterio que amenaza las sombras tan trabajadas, hace como si te sintieras dentro del juego. Aun así, Blade es algo más que un prodigio técnico, tiene una historia intrigante hasta el final, y los enemigos (bárbaros, enanos, amazonas, etc...) no son simples ni mucho menos, si no que cada uno de ellos tiene una historia personal que se explica en cuando se empieza el juego. Eso significa que hay un nivel de inicio para cada uno de los personajes y sus respectivas historias acaban en paralelo, hasta que acaban por influir. Cada uno de ellos tiene unas características diferentes, con lo que la forma de manejarlos y las estrategias de combate siempre son distintas.
A diferencia de otros juegos de acción, con algún elemento de rol, en Blade no supone una ventaja especial elegir un bárbaro (el que tiene más potencial de fuerza, ¡no!). La fuerza bruta y la inteligencia en los combates es importante, pero también lo es resolver puzzles, explorar y evitar trampas. En algunas fases, la diferencia entre la vida y la muerte depende más de armas y músculos, y la musiquilla que suena a veces nos informa de que algo se acecha.
Y eso no es todo, en los últimos niveles, tu personaje será capaz de realizar combos, como en los beat'm up para consolas. Esto significa un aspecto bastante original en los juegos de acción para PC y los creadores de Blade no ocultan que se hayan inspirado en Soul Calibur, juego de Dreamcast que está considerado de los mejores de lucha para ese formato. Gracias a combos, podrás utilizar armamento de lo más sofisticado del juego. Conseguir nuevas armas hace mucha ilusión, pero a veces no resulta eficaz. Puede que tu personaje no tenga las habilidades específicas que la arma exige y a lo mejor no sabe usarla.
En cuanto en banda sonora, Blade también ha sabido adaptarse a los tiempos modernos y además del magnífico sonido, incorpora efectos de sonido adicionales, de este modo, el mismo sonido que suena dentro de una casa es distinto al que se oye delante de ella, o que los pasos sean más duros dependiendo del arma que llevamos.
Aunque Blade está centrado en la partida individual, incluye un multijugador basado en combates cuerpo a cuerpo. En ellos puedes elegir cualquiera de los personajes y configurarlo a tu gusto, cambiando sus rasgos o por ejemplo vistiendo al bárbaro de bailarina, o al caballero de cantante.
Blade es un juego que ofrece gore extremado, no apto para todos los estómagos. A lo mejor en otros países se aplicarán versiones suavizadas, aunque aquí en España vamos a disfrutar del juego al 100%, y sin cortos de censura. En el juego puedes utilizar un código que bloquea la sangre y las mutilaciones, pero perderá parte de espectacularidad y colorido del juego. Así que ya sabes, polígonos manchados de sangre, y un juego de perfección técnica a los que muy pocos juegos en 3D llegan. Y con pasaporte español, para que la gente empiece a darse cuenta de que no todo lo bueno se encuentra fuera.
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