 |
 |
 |
BUSCADOR DE TRUCOS GUIAS Y ARTíCULOS |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
Análisis
Visita Monkey Island, Otra Vez…
Género:
-
Compañía:
-
Distribuidora:
-
Plataforma:
PC |
|
|
|
 |
Jeroimy
(jeroimy@uole.com)
En espera de Monkey Island 4 'Escape de Monkey Island'
Para los jugadores de aventuras gráficas este juego ha sido uno de los más esperados en muchos años. Después de haber acompañado a Guybrush Threepwood durante los tres primeros juegos de la serie, todos estamos esperando para ver que otras aventuras esta preparando Lucas Arts para nuestro simpático e intrépido pirata. Por ahora no se sabe mucho, solo sabemos que el juego se llamara 'Escape de Monkey Island' y tendrá un interface 3D. Se dice que el juego contara con un motor 3D como el de Grim Fandango aunque mejorado, la compañía ha prometido el juego para finales del año 2000 o comienzos del 2001.
Así que, mientras esperamos, ¿Qué tal si analizamos los tres capítulos anteriores para tratar adelantarnos a lo que vendrá en el juego.
El primero de la saga es:
Monkey Island 1: The Secret of Monkey Island (El secreto de Monkey Island) Año: 1990
Después del éxito obtenido con Maniac Mansión y apoyándose en la jugabilidad que le brindo el sistema de manejo Point&Clic, Ron Gilbert y Lucasfilm Games (actualmente Lucas Arts) ya estaban listos para emprender una tarea, más ambiciosa e innovadora. Fue entonces cuando apareció 'El secreto de Monkey Island' revolucionando para siempre los juegos de aventura gráfica, cambiando el concepto de jugabilidad a tal extremo que aun hoy se habla de juegos de antes y después de Monkey Island 1
Salieron al mercado 2 versiones, una de 16 colores y otra que usa gráficos VGA, comentaremos sobre esta ultima. Un juego con una calidad gráfica Impresionante (para su época los gráficos resultaban insuperables), se podía ver las expresiones de los personajes, sorpresa, disgusto, etc., los escenarios y objetos están bien diseñados y la interactividad con las personas es insuperable.
En la época de 'El secreto de Monkey Island', todos los sonidos eran producidos por el speaker (altavoz del PC) que no permitía gran calidad en el sonido. Sin embargo este juego tiene unos efectos sonoros aceptables y una banda musical mejor de lo que se pudiera esperar, aunque el juego soporta tarjetas Sound Blaster la mejora de calidad en el sonido no es significativa.
Lucasfilm Games diseñó para esta aventura una gran cantidad de puzzles muy originales, que luego fueron copiados en otros juegos. Los puzzles a los que nos enfrentamos en el juego son sumamente lógicos y entretenidos, hasta graciosos en algunos casos. Guybrush Threepwood tiene una personalidad que te mantendrá atento al juego y no dejaras de pensar en él hasta llegar al final. Algunos de los puzzles son bastante difíciles, pero gracias a la interface y a la jugabilidad diseñada por Lucasfilm Games son superados sin mayor problema.
Un pequeño recorrido por la trama del juego
Tú eres el protagonista y te llamas Guybrush Threepwood, personificando a un muchacho que quiere desesperadamente de convertirse en un pirata, y el mejor sitio que consiguió para intentarlo es Meleé Island, donde se enfrentara a tres pruebas sumamente difíciles. Guybrush se enamora de Elaine Marley, la gobernadora de la isla, quien luego es secuestrada por el temible Pirata Fantasma LeChuck que intentara obligarla a casarse con él. Es aquí donde nuestro héroe entra en acción y después de mucho correr e incluso un poco de magia 'budu', nuestro aprendiz de pirata sale a rescatar a su amada de las manos de LeChuck.
Consejos:
- Antes que todo debes tener mucha paciencia e insistir hasta solucionar los puzzles. - Habla con todos, hazles todas las preguntas a cada uno y presta atención a las respuestas, quizás mas tarde debas volver a hablar con alguna persona, algunas conversaciones son inútiles, pero divertidas. - Recoge y llévate contigo todo lo que puedas. - Piensa y actúa como un pirata despreciable, si tienes que envenenar a alguien, recoger saliva ó algo por el estilo hazlo. - En las peleas con espada debes tener lápiz y papel cerca para anotar la respuesta que corresponde a cada pregunta, para luego poderla usar contra tus enemigos. - El botón derecho del Mouse sirve para hacer ciertas acciones directamente, Ejemplo al colocar el cursor sobre una puerta cerrada y al accionar el botón derecho abrimos dicha puerta.
Lo que más agrada:
- La jugabilidad hace de 'El secreto de Monkey Island' un juego divertido y muy adictivo. - La historia del juego te mantiene atento todo el tiempo - Las situaciones donde Guybrush se mete, son muy entretenidas y hasta cómicas.
Lo que menos agrada:
- Las peleas con espadas son demasiadas y repetitivas. - Si se ejecuta alguna acción que no pueda ser ejecutada la respuesta es siempre la misma, ejemplo, acción 'abrir mono' - respuesta 'no puedo abrir eso', nunca responde 'mejor no' o 'no quisiera hacerle daño' - El reloj de la isla Meleé siempre tiene la misma hora. - La publicidad que Lucasfilm Games se hace a sí misma, dentro de EL SCUMM BAR al hablar con algunos piratas. Estos se dedican a dar publicidad, gratuita. (Hablame de Loom)
El segundo de la saga es:
Monkey Island 2: LeChuck´s Revenge (La Venganza de LeChuck) Año: 1991
Después del inmenso éxito de 'El secreto de Monkey Island' (Monkey 1), 'La venganza de LeChuck' es la inevitable continuación a las aventuras de Guybrush Threepwood, una aventura gráfica que, para muchos, es la mejor de los tres primeros juegos de Monkey Island.
Monkey 2 vino con muchas mejoras en cuanto a calidad sonora se refiere, los sonidos se presentan en gran variedad, y están muy bien logrados, esta innovación viene a superar la debilidad en este campo que presento Monkey 1. Los gráficos VGA también fueron retocados, son de mayor resolución y los detalles están muy bien cuidados, e incluso se nota en la cara de Guybrush una graciosa barba, que según él le da personalidad de pirata.
Los puzzles que preparo Lucas Arts para 'La venganza de LeChuck', son realmente fantásticos, aunque fue difícil, superaron a los puzzles de Monkey 1 en originalidad y lógica sin dejar de ser graciosos. Para la solución de los puzzles hay que usar la inteligencia mas que el truco de prueba todo lo del inventario con todas las cosas. Monkey 2 reimplanto el concepto de estrategia en los juegos de aventura gráfica. El desarrollo de los puzzles es excepcional y ayuda a mantener el interés, adicionalmente la capacidad de Guybrush de mecerse en líos nos llevara a extremos de ser adictos totales al juego.
Un breve recorrido por la trama del juego:
Como todo pirata, Guybrush desea encontrar grandes tesoros y llega a la isla Scabb siguiendo una pista sobre el legendario Big Woop, pero, como de costumbre todo le sale mal y le roban todo su dinero y LeChuck revive de entres los muertos, en fin, todo echo un desastre. Habrá que 're-rematar' a LeChuck y conseguir otro barco, e ir a otras islas, resucitar otros muertos y hasta leer un par de libros, para conseguir ese gran tesoro que busca nuestro pirata. Al final resulta que LeChuck y GuyBrush S... o..., este... , bueno, deberás enterarte por tu propio esfuerzo.
Consejos:
- Este es el primer juego que recuerdo que te permite escoger nivel de dificultad, por lo que es aconsejable que primero hagas el juego en modo fácil y una vez terminado lo vuelvas hacer en modo difícil, te aseguro que te divertirás el doble de esta manera. - Mucha paciencia y dedicación. - Recoge y llévate contigo todo lo que puedas. - Piensa y actúa como un pirata despreciable, si tienes que envenenar a alguien, recoger saliva ó algo por el estilo hazlo. - Analiza las situaciones y trata de solucionarlas lógicamente. - El botón derecho del mouse sirve para hacer ciertas acciones directamente. Ejemplo al colocar el cursor sobre una puerta cerrada y al accionar el botón derecho abrimos dicha puerta.
Lo que más agrada:
- La posibilidad de escoger el nivel de dificultad - La jugabilidad excepcional - La historia del juego te mantiene atento todo el tiempo - Las situaciones donde Guybrush se mete, son muy entretenidas y hasta cómicas. - Los puzzles son fascinantes y muy bien pensados.
Lo que menos agrada:
- La batalla final requiere muchos aparece y desaparece. - Si se ejecuta alguna acción que no pueda ser ejecutada la respuesta es siempre la misma, ejemplo, acción 'abrir mono' - repuesta 'no puedo abrir eso', nunca responde 'mejor no' o 'no quisiera hacerle daño' - El final. Se espera otra cosa, no un final típico de las películas de terror baratas donde en la ultima escena te demuestran que no ha terminado todavía. - Los efectos de sonido pudieran ser mejor. - Y sigue la publicidad, en la isla Dinky al hablar por teléfono desde el árbol te hablan de otros juegos. (Star Wars es uno de ellos)
El tercero y hace poco el ultimo de la saga es: Monkey Island 3: The Curse of Monkey Island (La Maldición de Monkey Island) Año: 1997
Esta es la tercera entrega que Lucas Arts nos hace de las aventuras del aprendiz de piratas mas conocido, si Guybrush Threepwood ha vuelto mas loco y disparatado que nunca. En esta ocasión Guybrush se mete en mas líos muy diferentes a los que vimos en las dos primeras de sus aventuras.
Es la primera vez que vemos a nuestro héroe en alta resolución (muy superior que las veces anteriores), el y todos los personajes están cuidados hasta el ultimo detalle, los escenarios son muy reales y la misma banda sonora de antes pero ahora con calidad digital, además de nuevos temas muy buenos.
Por fin podemos escuchar la voz de Guybrush y reconocer realmente sus facciones, en cierto momentos del juego hay animaciones estilo cómicas que nos recuerdan los dibujos animados de TV. Para aquellos que pensaron quedarse con las ganas de ver en alta resolución al Guybrush de Monkey 1, los muchachos de Lucas Arts nos presentan un Guybrush que mediante un hechizo de LeChuck es convertido nuevamente en niño, lo que nos permite disfrutar de nuestro aprendiz de pirata como era años atrás.
Otra diferencia básica es el interface de control e interactividad con los personajes, ya no existe el recuadro inferior donde se nos mostraba las acciones que deseábamos realizar y el inventario, los gráficos son mostrados a pantalla completa. Para activar el inventario se clickea con el botón derecho del ratón, se basaron en una interface parecida a la de Full Throttle (también de Lucas Arts) para realizar las acciones. Esto funciona de la siguiente manera: se clickea y se deja presionado el clic sobre el objeto o persona al que queremos aplicar la acción, al momento se activa el circulo de mando que nos permite ejecutar cualquier acción que deseemos. En este juego Lucas Arts preparo gran variedad de puzzles muy originales y graciosos aunque no tan lógicos a como estábamos acostumbrados, el nivel de dificultad es muy apropiado para aquellas personas que no tienen gran experiencia en este tipo de juegos.
Un breve recorrido por la trama del juego:
En esta ocasión Guybrush mata por accidente al Pirata LeChuck, (¡¡¡ que bien, no tendremos esta molestia!!!), pero como es de esperar, LeChuck revive y comienza a dar dolores de cabeza a nuestro pirata. Adicionalmente Guybrush, buscándose líos, le regala a Elaine un Anillo con una Maldición que la convierte en una estatua de oro macizo y como si esto fuera poco la deja abandonada en una playa llena de piratas. Por supuesto Elaine, o su estatua, es robada de inmediato, comenzando así la odisea de Guybrush por rescatar a Elaine y acabar con la maldición del anillo, cosa que no será fácil, ya que deberás conseguir un barco y tripulación, enfrentarte a mil y un acertijos, hablar con fantasmas, para al final ser capturado por LeChuck que lo convierte en niño en un parque de diversiones diabólico. Si hacemos todo bien veremos como Guybrush va de Luna de miel con Elaine después de su boda.
Consejos:
- Mucha Paciencia y dedicación. - Recoge y llévate contigo todo lo que puedas. - Piensa y actúa como un pirata despreciable, si tienes que envenenar ó bañar a alguien con aceite ó algo por el estilo hazlo. - Analiza las situaciones y trata de solucionarlas lógicamente.
Lo que mas agrada:
- La calidad gráfica y sonora - La jugabilidad excepcional - La historia del juego te mantiene atento todo el tiempo - Las situaciones donde Guybrush se mete, son muy entretenidas y hasta cómicas. - Los puzzles están bien pensados.
Lo que menos agrada:
- La batalla Final requiere de muchos 'saltos' (hasta que entiendes lo que hay que hacer) - El puzzle de la peleas con espadas del Monkey 1, se repite, ¿Será por nostalgia? ... ¿O por copiarse de ellos mismos? - La dificultad de los puzzles es menor a la esperada y parece que el juego esta diseñado para principiantes en el mundo de los juegos de aventura. - Era de esperarse un nivel de 'dificultad' realmente difícil, pero lo denominado modo difícil es apenas complejo, y el modo fácil es pan comido, las diferencias entre un modo u otro son muy pequeñas, pero con todo esto el juego es sumamente entretenido. - Y sigue la publicidad, cuando Guybrush ve a un esqueleto de LeChuck con un cuchillo en la espalda habla sobre 'Grim Fandango', en la en la escena de la rata que arroja pasteles al payaso en el circo de LeChuck se hace referencia a Sam & Max Hit the Road (otro juego de Lucas Arts), si miramos los carteles del circo veremos que dice 'Trixie la mujer con cuello de jirafa' y 'El Yeti congelado', cuando manipulamos las luces en el teatro aparece un conejo que nos recuerda a Max de Sam & Max Hit the Road, entre otras.
Si te quedas atascado en cualquier parte del juego, mándame un mail a jeroimy@uole.com, y te responderé a la brevedad posible.
|
|
|
 |
 |