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Análisis
Perfect Dark
Género: -
Compañía: -
Distribuidora: -
Plataforma: N64

 
NeX NeX (TheNex@excite.com)

Después de que hace ya casi tres años Rareware y Nintendo sorprendieron al mundo con el mejor shoot em up en primera persona de la historia, Goldeneye, y tras millones de cartuchos vendidos, llega Perfect Dark para Nintendo 64. Es tan genial como el juego de Bond pero con mejor música, mejores videos, mas acción, mas de cuarenta armas, unas cuarenta fases y con mas opciones que cualquier juego de PC.

¿Deseas saber lo bueno que es? Pues tras unas cuarenta horas de juego aproximadamente y que solo haya visto el 30% del juego, estoy en condiciones de asegurar que se trata del mejor juego de la historia, con permiso de Zelda, claro esta. En mi opinión esos dos son los dos únicos juegos que realmente han explotado los 64 bits de la consola. No lleva ni un mes en el mercado y ya se habla de él como un clásico. Es una mezcla entre Blade Runner, Expediente X, Misión: Imposible 2 y The Matrix. Pasemos analizarlo punto por punto.

Argumento: Tú eres Joana Dark, apodada Perfect por tus calificaciones en la academia del Instituto Carrington. El director de dicho Instituto, Daniel Carrington, es uno de los pocos que sabe que varias razas extraterrestres llevan miles de años espiando a los humanos. Una de esas razas es los Maians (los buenos), pero la otra raza, los Skedar, conspiran junto con DataDyne destruir la raza humana y apoderarse del planeta. El jefe de los Skedar es conocido como Mr. Blonde por su disfraz de humano rubio, y su homónima de DataDyne es Cassandra De Vries. Durante el juego aparecen el Dr. Caroll (un programa de ordenador), el mismísimo presidente de USA, al cual debes salvar en el Air Force One, Elvis, que es una Maian con un chaleco con la bandera de los Estados Unidos (muy cachondo por cierto), tu hermana Velvet, Jonathan un compañero tuyo...

Gráficos: Probablemente los mejores hasta la fecha. Animaciones de autentico lujo, iluminación a tiempo real (si un foco té molesta, un tirillo y ya esta), sangre por todas partes. Las caras mapeadas se confunden con la realidad y el zoom de las armas es kilométrico. Punto aparte merecen los escenarios, enormes y de todo tipo. Quizá lo peor sea los pocos frames por segundo en los modos para varios jugadores cuando hay muchos personajes. Esa ha sido la razón por la que no ha conseguido mejores puntuaciones en muchas revistas, pero, que hubieseis preferido, habernos quedado sin los geniales modos para varios jugadores (véase más abajo), si la consola no da más de si no se puede hacer nada más. Otro detalle, es como se cargan las armas, tardan mucho, obligándote a esconderte, pero es flipante.

Sonido: Como no podía ser de otra forma fantástico. Una magistral utilización del Dolby Surround de Dolby. La banda sonora muy adecuada, y en algunos momentos emocionante. Aunque lo mejor sea pillar a los enemigos charlando entre ellos, o que cuando te oigan y vean digan (hay alguien), (tiene un arma)... y los sonidos de los casquillos de las balas o las explosiones, o los gritos de los enemigos huyendo de ti. Una autentica pasada.

Control: Tan bueno como el de Goldeneye pero con la posibilidad de poder caer de las alturas y segunda función en las armas. Además ahora puedes agacharte en dos niveles de altura.

Armas: El mayor arsenal de armas de la historia de los videojuegos. Las que más me gustan son las siguientes:
-La Magsec 4 que es una pistola futurista.
-La CMP150 que memoriza objetivos.
-Una cosechadora.
-El lanzacohetes que al fijar el objetivo se teledirige.
-El Slayer en el que tu te conviertes un misil y lo diriges hasta tus enemigos.
-Un rifle con mira telescópica
-La Farsight, un arma que te permite ver y disparar a través de las paredes al estilo Eraser.
-Minas remotas, de proximidad y de tiempo.
-Una moto antigravedad.
-Una ballesta.
-El armaPC, un PC que se convierte en metralleta y como segunda función la colocas en las paredes y deja como un colador a cualquiera que se acerca.
-La Camspy, una cámara que diriges para espiar a tus enemigos, o sus variaciones, la Bombspy. Los videos: Es el apartado en el que gratamente más me ha sorprendido PD. En total mas de una hora de videos superespectaculares, emocionantes, épicos, cañeros... Superan, y con creces, a los de cualquier juego de cualquier plataforma.

Jugabilidad: Puedes jugar tu solo en las misiones, con un amigo o con un ayudante de la consola en tres niveles de dificultad, de la cual dependen las misiones que tienes que hacer. Modo contraoperativo, es decir tu controlas a Joana en las misiones y un amigo tuyo se encarga de chafarte la fiesta encarnando a uno de los enemigos. Desafíos para el multijugador, un simulador de combate (unas 20 fases mas o menos), con varios escenarios, miles de personajes a elegir, toda clase de combinaciones entre humanos y simulantes para los equipos. Los simulantes se eligen desde nivel de dificultad hasta tipo. Es decir, un sim pacifico que recoge armas, cobardes, peleones...Y hasta puedes darles ordenes en el combate, que te cubran, que se queden en un sitio, que siga a un enemigo... Tardaras siglos en aburrirte de este juego, hasta el día antes de tener el PD he estado jugando al Goldeneye durante dos años y medio, y el PD es mucho mas grande. Tiene acción a chorros, tiroteos y peleas a lo John Woo, sigilo estilo James Bond y unas pantallas enormes, desde una Chicago estilo Blade Runner, pasando por el Air Force One, una nave alienígena en el fondo del mar, el edificio DataDyne, Nevada, una paradisiaca casa al lado del mar, el Area51, hasta un planeta ha miles de años luz.

En definitiva, Perfect Dark es el juego perfecto, y no solo lo digo yo, revistas internacionales lo tachan del mejor juego de acción de la historia, para mí es poder disfrutar al fin de una superproducción de acción al estilo M: I 2 en la consola.

The future is dark...
 
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