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Análisis
Metal Gear Solid
Género:
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Compañía:
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Distribuidora:
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Plataforma:
N64 |
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Xavi Montaner
(xmontaner@mixmail.com)
¿Es posible, ni siquiera imaginar, la conversión de la obra maestra de Konami a Game Boy Color? Que puede haber quedado de Solid Snake del traslado de la 32 bits de Sony a los 8 bits de la portátil de Nintendo? Pues en dos palabras: CASI TODO. Metal Gear Solid para Game Boy Color supone un punto de inflexión en la adaptación de títulos de consolas más potentes a portátiles. No hay más que recordar títulos como Abe's Odissey o Tomb Raider para ver que el paso por Game Boy de grandes joyas consoleras siempre han pasado con más pena que gloria. Pero llega Kojima y nuestro héroe, Solid Snake, para demostrarnos que con 8 bits, unos pocos megas y grandes dosis de creatividad se pueden conseguir resultados insospechados. Aun recuerdo el día que me entere que iban adaptar mi juego favorito a Game Boy, una irónica risa de cachondeo surgió de mi interior, y acto seguido pensé que era una autentica pena que Konami destrozará un clásico sólo para explotar el nombre de Metal Gear. Pero es justo reconocer que mi risa era del todo injusta y cuando puse el cartucho en mi Game Boy y empece a jugar, pude oír, a lo lejos... desde Japón, como Hideo Kojima se estaba riendo de mi. Realmente el juego es una autentica maravilla, no recuerdo habérmelo pasado tan bien con una portátil desde los míticos tiempos de Mario Land o Shadow Warriors.
Pero que es exactamente Metal Gear Solid para Game Boy? Pues la idea del Metal original adaptando los niveles y la historia a la portátil de Nintendo, pero conservando absolutamente todos los ingredientes que lo hicieran famoso para la consola de Sony.
Metal Gear nos narra las aventuras de Solid Snake, ex-soldado del grupo Fox Hound, que se ve implicado en la siempre difícil misión de destruir a la temible arma nuclear Metal Gear. El argumento difiere un poco del visto en Playstation pero se mantiene la esencia y los personajes principales como el coronel Campbell o Mei Ling. Gráficamente el juego cumple a las mil maravillas, el planteamiento cenital nos recuerda al mítico Metal Gear 2 de MSX2. El uso del color es el adecuado y el movimiento es muy fluido, así como las animaciones de todos los personajes. Se puede decir que han sido muy bien utilizadas las posibilidades de Game Boy Color.
La música, genuinamente Snake. Se basa en la banda sonora de la versión Playstation aunque también encontraremos temas inspirados en las viejas versiones para MSX. Realmente se ha conseguido un nivel altísimo en este apartado que, desde el primer minuto, nos ambienta en el mundo ideado por Konami. Por todos es sabido el pobre sonido de una portátil, pero no podemos pedir más. Y la jugabilidad, autentico motor de todo Metal Gear que se precie, una maravilla. Aquí es el gran punto fuerte de Konami y donde fliparemos en colores (nunca mejor dicho). Snake puede realizar absolutamente TODAS las acciones que en el título para Playstation, podremos andar por los suelos, andar sigilosamente, usar todo tipo de armamentos (pistola, C4, Nikita, etc...), utilizar el famoso Códec para comunicarnos, etc.
Y por si todo lo dicho no fuera poco, destacar el adictivo VR Training con cientos de niveles sacados del original de la consola de Sony. Es alucinante ver la fidelidad que han conseguido y la jugabilidad alcanzada, bajo mi opinión, aún es más divertido este modo que la aventura normal. En el apartado negativo solo pondría un pero, la traducción al español es bastante penosa, con faltas de ortografía realmente cantonas, frases sin sentido que provocan una incoherencia total. Aunque esto tiene su lado positivo porque le da un toque de humor a la aventura, más de una vez vuestra madre os encontrará riendo como posesos delante de la Game Boy. Si quieres las cosas serias, juega en Ingles y pasa totalmente de la bochornosa traducción al idioma de Cervantes. En conclusión, Metal Gear supone una autentica obra maestra para Game Boy y establece las directrices a seguir para futuras adaptaciones de juegos para las consolas mayores a la portátil de Nintendo. Seguramente todo lo dicho se podría resumir en una redundante frase: Metal Gear es Metal Gear. Esperamos impacientes que la segunda parte para Playstation 2 también pueda cumplir con dicha frase...
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