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Hardware
Multiprocesador
Género:
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Compañía:
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Distribuidora:
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Plataforma:
Hard |
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Santiago Cortada
(santico@ludics.com)
A medida que avanza la informática, la gran mayoría de usuarios hemos sentido, alguna vez, un sentimiento de impotencia al comprar un sistema con un procesador a 300 Mhz. y al cabo de unos meses ha aparecido uno nuevo que dobla la potencia y es similar de precio. Ante este panorama han surgido genialidades para compensar esa especie de 'tomadura de pelo' y así tenemos a los 'overclokers', que aumentando los multiplicadores pueden hacer que los micros suban de mhz., eso sí, con una buena refrigeración. De todas formas, en muy pocas publicaciones nos hablan de alternativas que hay frente a las clásicas configuraciones de Pentium III y AMD.
Ante este panorama reflexionamos: 'Dados los precios del mercado, mejor optar por un sistema con 2 cpu y así pocas veces podré sentir la falta de potencia.' Esto es una gran aventura. Aquí no vale aquello de que 'así ya está bien' o 'con eso ya será suficiente' digamos que tenemos que pensar x2 e ir más allá de lo básico. La gran sorpresa que nos podemos llevar es, obviamente, la económica. De un pc standard que puede costar a unas 170.000 ptas. los sistemas multiprocesador empiezan desde la base de 200.000 ptas. La placa madre suele ser lo más caro y si a esto le sumamos el precio de 2 cpu, 128 mb mínimo de ram y algún dispositivo scsi, es lógico que el precio final suba de una manera alarmante. Pero, ojo, ¿cuanto nos va a durar este sistema antes de quedarse obsoleto?, pues pensemos, si tenemos doble pentium iii a 500 mhz, tardaremos mucho en necesitar más potencia. ¿Qué ventajas podemos obtener? Muchas, desde la potencia en si, hasta actualizaciones mucho más económicas. ¿Inconvenientes? la inversión inicial. ¿Quien realmente puede sacar provecho de estos sistemas? Todos aquellos usuarios que necesiten potencia de cálculo pura y dura (diseñadores gráficos, infógrafos, animadores...). Por poner un ejemplo: una imagen renderizada con Bryce 4 con resolución de 2048x1581 con objetos y texturas de cristal el cálculo estimado se iba a 3 horas, pero mientras, no hace falta esperar, se puede trabajar con photoshop u otro programa para avanzar trabajo sin que el sistema se resienta. Quizás, esto es lo que realmente desea todo usuario.
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