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Hardware
Nintendo Dolphin
Género:
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Compañía:
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Distribuidora:
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Plataforma:
Hard |
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David Martín
(david@ludics.com)
Si Playstation ya ha anunciado su nueva cónsola, Nintendo no podía ser menos. Con 'Dolphin' como nombre en clave, ya hay fecha oficial para la nueva maravilla nipona: Agosto del 2000. La presentación será efectiva durante el Spaceworld que se celebrará en esas fechas en Japón.
Por las fechas del lanzamiento, las cónsolas competidoras ya habrán visto luz. Tanto la Dreamcast (ya estrenada) como la Playstation 2 (se espera que sea en Marzo 2000), se habrán estrenadado y para entonces se espera que la Dolphin haga honor al dicho popular. ¿Será tecnológicamente superior? ¿Los juegos marcaran la diferencia que se espera? ¿Veremos a Mario 128? todas las respuestas se concretarán para el próximo agosto. Aunque los responsables de Nintendo no han facilitado mucha información técnica, se sabe que será la primera consola doméstica en utilizar la tecnologia gráfica de S3. El chip gráfico de S3 permite la compresión avanzada de texturas, que según los responsables de la empresa, dificultará distinguir la realidad de la ficción. A parte del acuerdo alcanzado por parte de Nintendo con S3, tambien habían pactado con empresas del nivel de IBM, Matsushita, ArtX y MoSys.
Ficha técnica:
- CPU: el IBM Gekko Procesador (una extensión del IBM Power la arquitectura de PC)
- Velocidad de Sistema: 400 MHz
- Sistema Memoria: DRAM de alta velocidad
- Ancho de banda de Memoria: 3.2 GB/second Semiconductor Proceso .Semiconductores de 0.18 Micras
- Gráficos: Chip especial diseñado por ArtX
- Velocidad de Reloj: 200MHz Procesador del Semiconductor 0.18 Micra con DRAM
- Máximo índice de Polígonos: no disponible
- Soporte de datos: DVD con capacidad hasta 4.7 GB
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