 |
 |
 |
BUSCADOR DE TRUCOS GUIAS Y ARTICULOS |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
Análisis
Time Splitters 2
Género:
Arcade 3D
Compañía:
-
Distribuidora:
Proein
Plataforma:
GameCube |
Puntuación
92% |
|
|
 |
DAN-TE
(dan-te@terra.es)
Descripción general: Time Splitters 2 es la secuela del título de mismo nombre que apareció hace un par o tres de años sólo para PlayStation 2. Pero esta vez se pasa a todas las consolas de nueva generación: Xbox, PlayStation 2 y GameCube. Pero en ésta ocasión sólo comentaremos la versión para GameCube.
A simple vista se puede apreciar que es muy superior respecto a la primera parte, y cuenta con el mismo estilo de juego y planteamiento.
Argumento: La verdad es que el argumento no ha cambiado mucho en lo referente al anterior juego aunque lógicamente lo que han cambiado son situaciones y demás: nosotros formamos parte del comando Time Splitter en el que debemos buscar y encontrar unos extraños cristales robados por unos enemigos llamados Splitters.
Para encontrar todos estos cristales necesitaremos la ayuda de unos portales especiales que nos enviarán a situaciones, planetas y épocas distintas en plan "Stargate" durante diez misiones muy diferenciadas entre sí.
En todas estas misiones nos encontramos con enemigos muy diferenciados entre nivel y nivel, como zombies y esqueletos con capas andantes en el nivel de la catedral de Notre-Dame o marcianitos en la invasión alienígena en el año 2280.
En cualquier caso, cada misión es controlada por una persona diferente, lo cual no sigue mucha profundidad en el argumento y cada nivel es independiente a los demás.
Jugabilidad: El juego se nos presenta en forma de shoot’em up subjetivo, o lo que es lo mismo, nos movemos con una vista en primera persona y sólo vemos las armas que llevamos en las manos. También las armas son diferentes en cada nivel, y podemos encontrar desde pistolas con silenciador, escopetas y revólveres de la época hasta lanzagranadas y lanzacohetes de éstos tiempos o pistolas futuristas con los que los rayos que sueltan rebotan en las paredes.
Hay 4 modos de juego principales: historia, arcade, reto y editor de mapas. En el modo principal historia como hemos dicho antes asumimos un papel diferente en cada misión pero tendremos que cumplir distintos objetivos para poder pasar de pantalla, además de ser totalmente sigiloso para que no nos descubran. Por ejemplo, en el primer nivel deberemos infiltrarnos dentro de una presa o el nivel del cañón atómico en el que a contrareloj, deberemos desactivar bombas y escaparnos de todo el tinglado. Pero quizás el mejor aliciente sea el modo cooperativo, en el que con un amigo podrás jugar todas las misiones del modo historia y pasaros el juego en equipo.
El modo principal arcade tiene dos submodos totalmente diferenciados: liga arcade y arcade personalizado. En liga tenemos la posibilidad de jugar a una serie de juegos con objetivos y armas preseleccionadas, y hay tres ligas (nivel de dificultad): Amateur, Honorífica y Elite. Si comenzamos por la primera, los primeros juegos serán muy fáciles y así hasta llegar a la última, en el que te costará mucho ganar y obtener los premios que se otorgan. Los hay de muchos tipos, desde capturar la colina, vampiro o muerte súbita. Después habría el arcade personalizado, que es, ni más ni menos el multijugador; en el que podrán disfrutar hasta 4 personas a la vez en la consola. En este modo de juego tendremos básicamente las mismas opciones que cualquier multijugador añadiendo una amplia variedad de juegos ya mencionados antes (colina, capturar el maletín, muerte por equipos, bots...) y sobre todo un total de más de 100 personajes para elegir, cada uno con sus cualidades, como más resistencia, menos puntería, etc. Naturalmente los personajes los debemos ganar en las ligas y en el modo historia.
El modo principal reto te ofrece variedad y rapidez de juegos como matar a puños a oleadas interminables de zombies sin poder salir de una minúscula habitación. Estos juegos son simples y rápidos y no resultan en absoluto aburridos.
El último modo principal de juego es el editor de mapas. Con él podremos crear una infinidad de mapas muy fácilmente y disfrutar aún más si cabe del adictivo multijugador.
Gráficos: Los gráficos han resultado ser brillantes y sublimes y tanto personajes como escenarios no tienen ni un solo pero. Las animaciones de los personajes son suaves y crean unos efectos muy chulos como zombies que pierden la cabeza y extremidades después de haberles disparado y todos los personajes gozan de un diseño divertido y a la vez espectacular. También hay detalles como las gotas de agua de la lluvia que caen en la pantalla de tu televisión. Y lo mejor de todo es que a veces se juntan un montón de gente (tanto aliados como enemigos) en pantalla, y no se ralentiza para nada. Las intros del juego también necesitan una mención especial, son perfectas y dan fe del esfuerzo de los programadores en haber creado animaciones totalmente magistrales.
Audio: El apartado sonoro es también uno de los aspectos más trabajados del juego y nos deleita con músicas muy elaboradas y pegadizas como la industrial, la gótica o la del oeste. Los efectos sonoros son normales y hay poco diálogo.
Por lo que respecta a las voces, están en perfecto inglés, pero los subtítulos se pueden leer en castellano para así no perder detalle en los objetivos o en las intros.
Conclusión: De entrada, éste título sólo lo puedo calificar de imprescindible, no sólo por el amplísimo repertorio en modos de juego, sino también por el impresionante modo historia, con una variedad de misiones difíciles de comparar con otros títulos. Además los gráficos están muy bien hechos y el juego tiene una duración larguísima, contando eso sí con el adictivo multijugador y el inmejorable editor de mapas.
|
|
|
 |
 |