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Características de la GameCube
Género: -
Compañía: -
Distribuidora: -
Plataforma: GameCube

 
Ruben Jorrin (RUBER@mail.ono.es)

Hace ya bastantes años que Nintendo lleva revolucionando el mundo de los videojuegos y hasta hace poco, dominándolo en el sector de las consolas portátiles, gracias a la GBA (en este artículo http://www.ludics.com/games/Especial/170/index.htm podemos observar su historia). Se puede decir que el gran fallo de Nintendo fue seguir usando cartuchos en la N64 en lugar de CD’s que permiten incluir escenas FMV, mayor capacidad y ancho de banda, así como su dedicación a un publico infantil. Este fallo ha permitido que Sony se hiciera con el liderazgo con su PlayStation, pero ahora ha llegado la hora de una nueva generación de consolas, Sega sacó su DreamCast y fracasó, Sony su PS2 y está cosechando éxito y criticas, Microsoft ha sacado a la XBOX, y Nintendo su flamante GameCube.

A continuación las características de cada "máquina" para que podáis compararlas entre ellas:

- DREAMCAST

CPU: 200 Mhz SH4 Hitachi
GPU: Nec/Videologic PowerVR
Memoria total: 8mb
Ancho banda: 800mb/s
Polígonos/seg: ?
Resolución Max: 640 x 480
Canales de audio: ?
Tipo de sonido: ?
Conexión internet: Módem 48Kbps
Compatibilidad VCD: no

- PLAYSTATION 2

CPU: 299 Mhz Emotion Engine
GPU: Graphics Syntethizer a 150 Mhz
Memoria total: 38mb
Ancho banda: 3.2 GB
Polígonos/seg: 66 Millones
Resolución Max: 640 x 480
Canales de audio: 48
Tipo de sonido: Dolby Digital 5.1, DTS (incluye decodificador)
Conexión internet: Opcional, tarjeta PCMCIA DE 56Kbps o banda ancha
Compatibilidad VCD: si

- XBOX

CPU: 733 Mhz Intel Celeron
GPU: NVidia GeForce 3 (nv20A) 300 Mhz
Memoria total: 64mb
Ancho banda: 6.4 GB
Polígonos/seg: 300 Millones
Resolución Max: 1920 x 1080
Canales de audio: 48
Tipo de sonido: Dolby Digital 5.1, DTS
Conexión internet: Tarjeta Ethernet 100Mb/s (para banda ancha)
Compatibilidad VCD: ?

- GAMECUBE

CPU: 466 Mhz IBM PowerPC "Gecko"
GPU: ArtX "Fliper" de 166 Mhz
Memoria total: 40mb ¿ampliables?
Ancho banda: 3.2 GB
Polígonos/seg: 6-12 Millones
Resolución Max: Cualquiera
Canales de audio: 64
Tipo de sonido: Dolby ProLogic II
Conexión internet: MODEM 56Kbps que incorpora una conexión de banda ancha
Compatibilidad VCD: si

Como podéis observar las características técnicas de la consola son impresionantes, cuenta con un procesador PowerPC creado por IBM y Motorola que usa la misma tecnología que los ordenadores Mac y su rendimiento (no velocidad) es similar al de un Pentium3 de 900 Mhz. Su tamaño y portabilidad permiten un fácil manejo y transporte y la posibilidad de conexión con la GameBoy Advance incrementa al máximo su interactividad. Los juegos vienen en formato GoD, una especie de miniDVD que aunque no tienen la capacidad que un DVD original, poseen una velocidad de acceso superior que bien explotada permitira la desaparición de los tiempos de espera / carga en los juegos. Las Memory Card que utiliza aunque rápidas, disponen de poco espacio (medio mega) en contra partida es compatible (a través de un adaptador) con las tarjetas Flash, utilizadas por cámaras y otros dispositivos portátiles. También cuenta con accesorios de todo tipo, desde su ya famoso mando hasta otros especiales que son inalámbricos, y aunque de momento no tenga ni volante ni pistola ni caña de pescar podemos estar seguros de que será por poco tiempo.

Pero como ya está más que demostrado que lo importante en una consola son los juegos (política que actualmente está siguiendo Nintendo a rajatabla) Nintendo tiene una gran remesa de ellos en preparación (me limitaré a nombrar los más importantes y exclusivos de la consola) que maravillarán a más de uno. Por un lado la sorprendente noticia del acuerdo de exclusividad de la saga Resident Evil entre Capcom y Nintendo, lo que culmina con la aparición de Resident Evil Zero y RE4 en GameCube así como el remake de Resident Evil 1 (hecho de nuevo y desde cero) y la adaptación de la restantes partes (RE2, RE3, RE:CV). Tambien están los esperados Star Wars: Rogue Leader, Wave Race: Blue Storm, Super Monkey Ball de SEGA, Eternal Darkness y como no, las creaciones de la propia Nintendo, como Mario Sunshine, Super Smash Bros Melee, Pikmin, Star Fox Adventures: Dinosaur Planet, Metroid Prime, Luigi's Mansión y el esperado Zelda que tantas criticas a levantado.

Sobre el juego on-line todavía no se ha anunciado nada pero parece ser que de momento no es una prioridad.
Parece ser que esta vez Nintendo se ha cubierto bien las espaldas, disponiendo de todo tipo de juegos para todas las edades, pero sobre todo con su originalidad y buen saber hacer.
 
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