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Análisis
Dungeons & Dragons: Eye of the Beholder
Género: RPG
Compañía: Pronto Games
Distribuidora: Infogrames - Atari
Plataforma: GBA
Puntuación
30% 
Roger Vilà (diferentdisc@ya.com)

Descripción general

Eye of the Beholder es un nuevo título de la serie "Dungeons & Dragons" para la nueva portátil de Nintendo en el cual podremos experimentar el rol de corte clásico adaptado a los videojuegos.

Y es que muy poco han evolucionado todos los títulos de la saga, y "Eye of the Beholder" es la gota que colma el vaso. Por si estáis perdidos ante lo que este juego nos puede ofrecer, voy a presentarlo brevemente antes de matizar sus pros y sus contras.

Sólo empezar el juego, y después de la pequeña secuencia semi-animada (quizá lo mejor del juego), tendremos que crear el grupo de cuatro personajes con los que disfrutar las mil aventuras que nos esperan. Una vez cerrado el equipo, empieza la acción.

Nos encontramos en un entorno presuntamente en 3D con una vista en primera persona. Digo lo de presuntamente, porque así lo parece en un primer instante, o, al menos, da la impresión que es lo que debería haber sido. Pero no. Simplemente, lo que se nos ofrece es rotar nuestro campo de visión 90 grados hacia el lado derecho o izquierdo, es decir, decidir cual de las cuatro direcciones tomar (norte, sur, este u oeste), y uno vez encarados, avanzar o retroceder.

Muy señores míos, esto me parece una tomadura de pelo por los tiempos que corren. Pero sigamos. Después del primer batacazo visual, me doy cuenta que estamos en un laberinto que no es otra cosa que unas alcantarillas. Encontraremos callejones sin salida y pasadizos no muy largos que van a dar a puertas que deberán ser abiertas.

En medio de los escenarios encontraremos enemigos, que los podremos identificar rápidamente. Si avanzamos (necesario en la mayoría de veces para proseguir), luchamos contra ellos. Ahí empieza el segundo modo de juego. Es entonces cuando cambia totalmente el aspecto visual y se nos aparecerá una vista alejada de la pelea en forma isométrica.

Ahí veremos nuestros cuatro valientes enfrentándose a un grupo de malvados que cambiará en cada situación o batalla. En esta fase del juego, la lucha se va a desarrollar por turnos, pero con el mayor infortunio posible, rozando lo patético. Podremos luchar de forma directa utilizando la gran variedad de armas, como espadas, hachas o flechas, al igual que realizar hechizos para ir menguando la vida de nuestros enemigos. Una vez acabada la batalla, volveremos al modo de juego anterior.

Como ya es habitual en este género, nuestros protagonistas irán ganando experiencia y puntos que podrán ser repartidos entre las cuatro habilidades de cada personaje. También iremos encontrando objetos con los que equipar a nuestros cuatro héroes para tener ventajas en la lucha, al igual que aprenderemos nuevos encantamientos.

Nada más allá de lo expuesto. El juego se irá desenvolviendo en esta temática e iremos avanzando pantallas que siempre serán laberintos que una vez podrá ser las calles de un pueblo, como otras podrán ser los senderos de un espeso bosque.

Argumento

Un nuevo mal se cierne sobre la pacífica ciudad de Waterdeep. Se te ha llamado para que descubras su origen y lo destruyas.

Vídeo y Audio

Las capacidades de la consola podrían haber sido exprimidas muchísimo más, con entornos reales en 3D, con una rotación total de 360 grados. Las fases de lucha nos muestran unos personajes de lo más patéticos en el mundo de los videojuegos, por no hablar de sus animaciones. Es decir, todo lo contrario que los combates en "Golden Sun".

El aspecto sonoro ya es de cachondeo, y no penséis que me quiero tomar a guasa este análisis, sino todo lo contrario, como es norma en esta casa, trabajamos con toda la rigurosidad y objetividad posible, pero simplemente no hay palabras para definirlo. Para haceros una idea, el sonido de mi Amstrad CPC superaba con creces el de los alaridos de "Eye of the Beholder", tampoco sin música de fondo.

Jugabilidad

No hay problemas en este aspecto. Fácilmente aprenderemos la dinámica del juego y los movimientos. No obstante, en los combates por turnos peca de una mejor claridad.

Aspectos positivos

Rol puro y duro.

Aspectos negativos

Paupérrima calidad global.
Dinámica muy lineal en todo el juego.
Gráficos bochornosos.
Sonido desastroso.

Conclusiones

Supongo que a quien lea detenidamente el análisis le sobrarán unas conclusiones finales. Más allá de ir a acabar de cargarme el juego, debo advertir que siempre puede haber alguien a quien le pueda distraer o llegar realmente a gustar por el simple hecho de agradarle la dinámica de la lucha por turnos y de un RPG clásico, made in "D&D". No obstante, mi obligación es la de aconsejar pasar por alto "Eye of the Beholder" y esperar a un título con más cara y ojos que al presente, pues sus deficiencias globales, en especial, a nivel gráfico y sonoro me parecen más que lamentables.


Precio recomendado: 49.95€
Clasificación ADESE: Todos los públicos
Textos: Castellano
 
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