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Hardware
GameBoy Advance
Género:
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Compañía:
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Distribuidora:
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Plataforma:
GBA |
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Matías Sica
(sicaca@ludics.com)
Introducción:
El Game Boy es uno de los pocos productos que desafía todas las leyes de mercado que se usan en la electrónica, es decir, estamos acostumbrados a pensar que al momento en que compramos un teléfono celular, un PC o un reproductor de MP3 ya sean viejos y que a los dos meses salga un modelo que supere el que acabamos de comprar.
Algo parecido sucede con las consolas las que, a pesar de tener un período de vida más largo, nunca llegan a aprovecharse completamente ya que deben actualizarse cada cierto tiempo para poder estar a un nivel competitivo con las omnipresentes computadoras personales que mejoran mes a mes.
Sin embargo el Game Boy ha permanecido invariable durante los últimos 12 años, siendo en esencia el mismo sistema que apareció halla por 1989 y que, a pesar de no haber cambiado demasiado pudo vencer a cuanta consola sacara la competencia, a pesar de que fueran superiores en prestaciones.
Pero a pesar de mantenerse en la cima los años pasan para todos y cada vez se va notando más la necesidad de que este pequeño guerrero tenga un sucesor que sea completamente diferente y que no tenga que depender directamente de las limitaciones del primero para poder mejorar.
Aquí es donde entra el Game Boy Advance (GBA) que por primera vez en 12 años es una mejora radical con respecto a su sucesor, es decir, que tiene una arquitectura completamente diferente que permite hacer cosas que con el primero no serían imaginables.
Presentación:
No hay mucho que decir, excepto que la caja está diseñada para que el que la compre no pierda demasiado tiempo en sacarlo y jugar, no se incluye ningún documento demasiado relevante, excepto por un manual bastante incompleto (Aunque seamos francos ¿Quién necesita un manual para un Game Boy) Sin embargo, algo que vale le pena notar es que detrás de la caja ya se publica la capacidad de conectarse con la Gamecube.
Características Técnicas:
Como ya mencioné antes el GBA es completamente diferente al GBC, la pantalla tiene una mayor resolución y posee una paleta de colores mucho más amplia. También puede mostrar más sprites, el GB solamente podía mostrar 10 sprites cada línea horizontal antes de que empezaran a titilar (como por ejemplo cuando había muchas tortugas en fila en el Mario Bros Deluxe). Pero el GBA puede mostrar hasta 128 al mismo tiempo. También puede mostrar más colores en pantalla que el GB, este sólo podía mostrar 56 mientras que el GBA llega a los 500.
Otro dato interesante a mencionar, es la capacidad del GBA para realizar algo muy parecido a lo que es el Modo 7 en el Super Nintendo, es decir, la capacidad de tomar un sprite, agrandarlo y rotarlo. Un ejemplo de esto es la ruta en el F-Zero Advance que es una sola imagen que rota y cambia de tamaño para ajustarse a la perspectiva del vehículo.
En cuanto al sonido, es bastante parecido al que puede hacer un SNES, siempre y cuando se usen un par de auriculares ya que el parlantito monoural deja un poco que desear y es el mismo que el del GBC, en conclusión si se quiere apreciar el sonido hay que usar auriculares.
Diseño:
Entonces ¿cómo se siente una vez que lo sacamos de la caja y comenzamos a jugar? Relativamente bien, sin ser brillante es lo suficientemente cómodo como para jugar sin quejarse, sin embargo gente que tenga manos grandes puede resultarle incómodo alcanzar los botones de arriba (Recordemos que fue diseñado principalmente para niños). Hablando de botones, a pesar de que sería preferible ponerle 2 botones más para mejorar la capacidad de realizar conversiones de juegos de SNES, así como juegos de lucha, estos ocuparían un espacio tal que harían que la consola fuera considerablemente más grande que un GBC, lo que haría que fuera más parecida a un Nomad que a un Game Boy.
En cuanto al tamaño es lo suficientemente pequeño como para ser un portátil usable, es decir, que pueda entrar en el bolsillo de un pantalón, o que pueda ser llevado en una mochila sin tomar demasiado espacio. Y, como ya es costumbre en todos los productos de Nintendo, está diseñado para durar toda una vida.
Juegos:
Al tener características muy similares a un SNES, el GBA no va a tener problema en cuanto a títulos, en primer lugar tenemos aquellas conversiones que se hacen directamente de títulos de SNES (por ejemplo los Mario Advance, el primero es la versión del Super Mario Bros 2 del Mario All Stars, y el Mario Advance 2 va a ser el Mario World de SNES). Y en segundo lugar tenemos aquellos títulos que se están diseñando especialmente para esta consola, caben destacar versiones de Final Fight One, King of Fighters o Street Fighter Alpha 3, que debido a las mejoras técnicas van a ser muy parecidos a sus versiones de arcade.
Además, el GBA es compatible con los títulos de GBC, que aunque se ven un poco más oscuros permiten que aquel que tiene un GBC no tenga que usar las dos consolas o se sienta obligado a deshacerse de su colección por la necesidad de cambiar a un sistema mejor.
Conclusiones:
¿Quién necesita un GBA? En mi opinión, aquel que quiera mejores juegos portátiles o que sea fanático de los juegos de SNES, ya que esta consola va a recibir conversiones a montón.
Sin embargo aquellos que quieran una consola nueva, o que, no precisen de algo más que un entretenimiento temporal en los viajes largos, pueden o esperar a que baje el precio, o quedarse con su GBC.
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