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Análisis
Pokémon Amarillo
Género: -
Compañía: -
Distribuidora: -
Plataforma: GB-GBC

 
Redacción (noticias@ludics.com)

El argumento de Pokémon Amarillo, Edición Especial Pikachu se ha modificado ligeramente respecto de las ediciones Roja y Azul. En lugar de uno de los tres Pokémon de inicio originales, al principio del juego Ash recibe a Pikachu de manos del Profesor OAK. También aparecen durante todo el juego Jesse y James del Team Rocket, exactamente igual que en la serie de televisión. Se han introducido pequeńas novedades, como por ejemplo, que Ash puede encontrar a Jigglypuff cantando la canción Jigglypuff que duerme a Pikachu.

- El conocido juego Pokémon de Game Boy alcanza un nuevo nivel con Pokémon Amarillo, Edición Especial Pikachu.

- El personaje estelar del juego es el famoso y adorable Pikachu, que cambia de estado de ánimo si no se le cuida.

- Imprime tus Pokédex con la impresora Game Boy (Game Boy Printer).

- Compite con tu amigo en el nuevo modo multijugador y gana la Pika Copa, la Mini Copa y la Poké Copa (se necesitan dos ediciones Amarillas).

- Jesse y James del Team Rocket aparecen durante todo el juego.

- Podrás guardar tus partidas, debido a la batería incluida en el cartucho.

- Los Pokémon se encuentran en zonas distintas de las ediciones Roja y Azul.

- Los líderes del gimnasio rival usan distintos Pokémon y nuevas estrategias de batalla en comparación con las ediciones Azul y Roja.

- Textos en pantalla en castellano.

Compatible con Game Boy Color

En las ediciones Pokémon Rojo y Azul, cuando se juega en Game Boy Color, cada juego presenta un matiz azul o rojo durante toda la aventura. En Pokémon Amarillo, la gama de colores cambia según la pantalla en la que estemos: las escenas de batalla presentan algo más de color y el cambio de color se aprecia al pasar de una ciudad a otra, el cambio de color es bastante evidente.

Compatible con la Impresora Game Boy y Transfer Pak

En Pokémon Amarillo se pueden imprimir las cajas de almacenamiento de Pokémon. Al imprimir la caja, ésta aparece entera, ya sea con Pokémon o con objetos. También se pueden imprimir los datos Pokémon del Pokédex viendo una pequeńa imagen del Pokémon y una breve descripción del mismo.

Pokémon Amarillo, Edición Especial Pikachu es compatible utilizando el Transfer Pak, con Pokémon Stadium de Nintendo 64.

CLUB DEL CABLE: Modos Multijugador

En el Centro de Cambio, los jugadores pueden intercambiar Pokémon. Cada uno elige un Pokémon y luego los intercambian. Algunos Pokémon sólo evolucionan cuando se intercambian (por ejemplo, #64 Kadabra evoluciona a # 65 Alakazam cuando se intercambia).

Coliseo 1

Éste es el conocido modo multijugador de las ediciones Roja y Azul. Aquí los jugadores pueden luchar con hasta seis Pokémon cada uno, independientemente del nivel o del número de Pokémon.

Coliseo 2

Es exclusivo de Pokémon Amarillo, Edición Especial Pikachu. Para elegir el modo Coliseo 2 se necesitan dos ediciones Amarillas conectadas entre sí.

Los jugadores pueden elegir entre tres competiciones distintas. Cada competición tiene diferentes reglas sobre qué Pokémon pueden luchar entre sí.

Poké Copa: En la Poké Copa, cada jugador debe tener tres Pokémon cuyo nivel oscile entre 50 y 55. Los niveles de los tres Pokémon pueden sumar, como máximo, 155.

Pika Copa: En la Pika Copa, cada jugador debe tener tres Pokémon cuyo nivel oscile entre 15 y 20. Los niveles de los tres Pokémon pueden sumar, como máximo, 50.

Mini Copa: En la Mini Copa, los jugadores tienen que usar Pokémon básicos, es decir, no pueden usar Pokémon evolucionados (por ejemplo, #25 Pikachu podría participar, pero #26 Raichu, el Pikachu evolucionado, no podría). El nivel de los Pokémon oscila entre 25 y 30. Como máximo, los Pokémon sólo pueden medir 2 metros y pesar 20 kilos.
 
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