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Especiales
Pirateria sinónimo de Equidad
Género: -
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Plataforma: Especial

 
Lina invers (lina_invers@hotmail.com)

Mucho se ha hablado últimamente del daño que le produce a la industria la piratería de juegos especialmente de Playstation, pero antes de meternos de lleno a los perjuicios y beneficios de esta práctica hagamos un poco de historia.

Desde que tengo uso de razón ha habido piratería en el mundo, la primera vez que lo vi fue en la antiquísima "consola" o "computador" el ATARI 65XE donde los juegos eran cassettes de música (se acuerdan?), entonces los copiaban en un equipo cualquiera de cassette a cassette. En ese entonces no recuerdo que los videojuegos tuvieran una gran popularidad, así que esta practica que yo recuerde no llego a mayores, pero todo cambió cuando Nintendo introdujo en el mercado la legendaria FAMICOM o NINTENDO para el resto del mundo. Desde ese año cerca de 1985 si no me equivoco la industria del videojuego evolucionó a otro nivel y las consolas caseras se hicieron populares en todo el mundo.

Por esta época creo que comenzó esta practica en forma masiva, ya no de solo juegos, sino de consolas de menor calidad que la NINTENDO, no era raro encontrarse con juegos como Mortal Kombat para NINTENDO siendo que nunca fue lanzado en forma oficial este juego por el grado de violencia que éste tenia según los ejecutivos de Nintendo.

Ya en los noventa con la salida de las consolas de 16 bits esta práctica se volvió un virus casi mortal para las compañías como Nintendo y Sega. Por este motivo los formatos de los juegos de las consolas de 64 bits de NINTENDO optaron por cartuchos de Silicon que son imposibles de copiar. Pero lo que rizó el rizo fue la consola que redefinió a la industria no tanto por su potencia sino por la calidad de sus juegos y el casi interminable catálogo de juegos me refiero a la todavía viva Playstation de SONY. Si esta consola fue la primera en obtener un éxito rotundo usando como formato el cd's. Pero a la larga fue un arma de doble filo ya que se hizo posible "desbloquearla" para que leyera cd's copiados por el invento para muchos de los noventa, el copiador de cd's.

Bueno ahora mi análisis de este fenómeno, para mí la piratería de juegos trae un enorme beneficio para los millones de jugadores de bajos recursos que hay en el mundo, nadie puede negar que en la mayoría de los países los juegos son carísimos, ni hablar de las consolas, hasta en Japón son más caros los juegos que en el resto del mundo. Ahora es verdad que les ocasiona un daño a las compañías que invierten dinero para desarrollar sus juegos, pero comparando las perdidas y las ganancias sin duda que ganan igual millones de dólares por las ventas de sus juegos. Creo, a mi parecer, que la piratería es un mal necesario para que jóvenes de toda clase y recursos económicos tengan acceso a los juegos, tampoco se trata que se vendan en un país solo juegos pirateados como sucede en Paraguay donde esta práctica es legal y se hacen copias a nivel industrial.

Bueno, esa es mi opinión al respecto, una mención aparte tiene la reciente PLAYSTATION 2 que ya es posible desbloquearla (la americana y la japonesa) y sus juegos en formato CD ya se están copiando, no sé si se podrán copiar los Cd's en formato DVD, pero eso el tiempo lo dirá.
 
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