 |
 |
 |
BUSCADOR DE TRUCOS GUIAS Y ARTíCULOS |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
Análisis
Soul Calibur
Género:
-
Compañía:
-
Distribuidora:
-
Plataforma:
DreamCast |
|
|
|
 |
Marc Bahi
(marc@ludics.com)
Soul Calibur es sin duda alguna el mejor juego de lucha en 3D jamás creado. Mejor que Virtua Fighter 3 y Tekken 3. ¡La versión para Dreamcast mejora la de arcade hasta puntos inimaginables! Exploremos esta versión para Dreamcast. Desde su debut en la E3 (Electronic Entertiment Expo) de 1998, era de esperar que Soul Calibur sería un juego especial. Namco utilizó y mejoró el sistema 12 de hardware utilizado por la Playstation hasta un punto que nadie podía haber imaginado. Namco cogió lo que había aprendido haciendo Tekken 3 y Soul Edge. De aquí salió Soul Calibur. ¡Debemos decir que Namco no había creado un juego solamente para Sega desde hacía mucho tiempo!
Soul Calibur no solo era un salto en la calidad de los gráficos, también lo era en la jugabilidad. Utilizando un sistema de movimiento con ocho nuevas direcciones y un engine que es capaz de determinar el peso de las distintas armas. La jugabilidad de Soul Calibur se acerca a la realidad misma. Si alguien no ha jugado a Soul Calibur, debe hacerlo, para saber de lo que hablamos.
Uno de los aspectos más destacados del juego son sus gráficos. Solo tenemos que ver la belleza visual de la intro que hará que la veamos una y otra vez, como si de una película se tratara. Totalmente renderizada, en alta resolución y con 60 fps 3D y con un toque a lo Samurai Shodown, la intro empieza con un primer plano del horizonte mientras van cayendo las distintas armas de los personajes. Seguido de una secuencia de imágenes con una música alucinante.
La razón porque la versión de Soul Calibur no haya salido para Playstation es que necesita una gran cantidad de RAM para los efectos Z-buffering y otros efectos de procesamiento taxing. Dreamcast representa la solución a todos estos problemas, con su hardware mucho más potente que la PSX puede realizar estas operaciones muy fácilmente.
El número de polígonos se han incrementado y cada miembro de Soul Calibur parece más sólido y detallado. Por ejemplo, Astaroths tiene unas púas en la espalda que se mueven cuando el se mueve.
Las armas también han sido mejoradas. Solo tenemos que fijarnos en las blades de Voldo donde cada una se mueve independientemente de la otra. O fijémonos también en la espada de Mitsurugi, el guerrero samurai, que con su textura metálica refleja todo lo de su alrededor. Tampoco debemos olvidar los fondos, totalmente en 3D. Con más elementos que la versión arcade.
Ahora fijémonos en otra característica destacable de este juego, el sonido. Detrás de la belleza visual se encuentra la banda sonora y los sonidos. Haciendo uso de la placa de sonido Yamaha de la Dreamcast, Soul Calibur tiene unos efectos de sonido perfectos. Por ejemplo los efectos de las armas al chocar han sido sampleados al máximo detalle posible. Otros efectos destacables son el agua al caer, los pasos que dan los personajes, caminar sobre distintos lugares como piedra o madera. La música con un tono medieval es muy apropiada. Además hemos de decir que ha sido compuesta por muchos compositores y... ¡ha sido tocado por una completa orquesta sinfónica!
Y hablando de la jugabilidad, debemos destacar que el jugador podrá emular los controles del arcade. Se pueden usar tanto el pad analógico como el D-pad, este último parece que es un poco mejor para jugar a Soul Calibur. Uno de los personajes más difíciles de utilizar es Maxi, el experto en nunchaku. Que aunque no estemos haciendo nada, el solo se sigue moviendo. Esto le hace muy imprevisible. El modo batalla le permite escoger entre uno de los ocho personajes e incluso hacer grupos de ocho, como en King of Fighters. Una cosa de la que debemos lamentarnos, eso si, aún es imposible de hacer, es el hecho de que no podemos luchar vía módem con otros jugadores del planeta. Las capacidades técnicas aún no permiten jugar en tiempo real con un juego de tan altas resoluciones. Pero si que podremos visitar una web donde podremos ver fotos inéditas de este juego, entre otras cosas.
¿Bueno que os ha parecido?, si aún no habéis jugado a Soul Calibur no debéis esperar ni un momento más. Sin duda alguna, este es el mejor juego hasta el momento de lucha en 3D. ¡Probablemente algún día se superará! ¡No debemos estar tristes por pensar esto, si no, alegrarnos porque podremos disfrutar de otra maravilla!
|
|
|
 |
 |