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Previews
Resident Evil: Code Veronica
Género:
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Compañía:
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Distribuidora:
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Plataforma:
DreamCast |
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Sergi Faja
(sergi@ludics.com)
'Dreamcast es la máquina que hace los sueños de los creadores realidad. Hemos elegido Dreamcast como la consola para lanzar nuestro próximo Resident Evil'. Estas son las palabras del creador de Resident Evil. Ya existían versiones para la Playstation y para la N64, con unos excelentes resultados, pues bien, la Dreamcast, una consola técnicamente superior, no podía ser menos, también tiene que tener su Resident Evil, este caso se llama Code Veronica, y es la cuarta evolución del juego. La aventura esta garantizada en esta nueva entrega, la gente de Capcom ha hecho un estupendo trabajo, consiguiendo un excelente resultado, de hecho es uno de los juegos más esperados de los últimos que han salido al mercado de videojuegos, además se ha convertido en uno de los mejores juegos de la Dreamcast, de acuerdo que hace poco que la Dreamcast acaba de salir a la venda, hace 2 meses solamente, pero con este tiempo ya han salido muchos juegos, y la mayoría de calidad, para estar a la altura de una consola de 128 bits
La acción del juego se sitúa tres meses después del final de Resident Evil 2. La protagonista de la historia es Claire Redfield, una chica que pasará mil y una aventuras, y que nos dará más de un susto. Su primera peripecia será un viaje a Europa para investigar la desaparición de su hermano Chris, ahí empieza todo, la chica será abducida y será transportada a una isla tropical, que esta totalmente desierta, allí se encontrará a viejos conocidos, que han resurgido con más fuerza aún, y vienen con ganas de hacerle pasar unos malos ratos a Claire, además de nosotros, nos podemos llevar algún susto.
Aunque los enemigos serán de la vieja guardia, con una versión nueva, también hay enemigos nuevos, pero el caso de esta versión, los creadores han dado rienda suelta a su imaginación para la creación de auténticos bichos mutantes. Un ejemplo es el bicho que tiene un solo brazo, pero es muy elástico, puede alargar su brazo, y por ejemplo cogerse a un lugar, luego encoger el brazo y mover su cuerpo de lugar, unos movimientos que pueden dejar acorralado al enemigo, y también se acerca más rápidamente a ti. :-)
Lo que cabe destacar es la maravilla de personajes que han creado, la gente de Capcom se ha trabajado mucho a los personajes, tanto los protagonistas cómo los mutantes. Un aspecto a destacar es la piel, tienen una piel en la que no se notan los polígonos los cuales forman el personaje, además de aprovechar esta ventaja de les ha dado la Dreamcast, el juego se podrá jugar a una alta resolución, creando unos movimientos muy suaves y de buen ver.
Los gráficos están muy trabajados, el ejemplo anterior es uno de ellos, pero también tenemos el ejemplo de una visión sin ángulos de vista raros, que no ves nada de nada, almenos en esta versión esto ha sido mejorado, un punto negro en versiones anteriores. El juego ha ganado en realismo, los enemigos son más reales, pero al mismo tiempo más extraños y diferentes que en otros juegos, podemos decir que son originales, cosa que le hace ganar algo al juego. El realismo también es palpable en el paisaje del juego, muy mejorado y más realista, que cuenta con un recorrido mucho más extenso, eso mejora la jugabilidad, que hará que aumente y que cada vez estemos más involucrados en el juego, con la evolución de las versiones, el juego ha pasado de ser un arcade a una aventura gráfica, ya que ahora podemos interactuar más en el juego y no es un simple mata zombies, hablando de zombies, debemos decir que puede que en esta versión os peguéis algún susto cuando aparezcan, los creadores del juego han conseguido unos efectos luminosos geniales, para la aparición de los zombies, de un lugar oscuro te sale el bicho y tu quedas pasmado disparándole sin pensar otra cosa, una vez lo matas, impregnas toda la zona con su sangre, pero el efecto es duradero, ya que con otros juegos la sangre desaparece al cabo de unos segundos.
Como conclusión final, podemos decir que el juego ha aprovechado la potencia de la Dreamcast, pero no al máximo, parece que esto es lo que falta por ver en la nueva maquina de Sega, las compañías aun no apuran al máximo el rendimiento de la consola, puede que lo hagan para ir progresando para ir de menos a más y no ir de más a menos en calidad, pero en el Resident Evil: Code Veronica, nos han dejado con un: 'Este juego puede marcar la pauta para otros'. Sobretodo al ser uno de los primeros arcades, tirando a aventura gráfica, que sale para la Dreamcast, que de momento es el mejor, con unos gráficos originales y una definición muy correcta, cabe destacar la originalidad del juego y sobretodo la jugabilidad, claro que esta jugabilidad puede venir a menos si quedamos atrapados en algún lugar, recordad que el juego es muy extenso y tiene múltiples opciones en cada momento. Solo os queda eso, pasar horas jugando al Resident Evil: Code Veronica. ¡Hasta otra Ludos!
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